画面左上に表示されている数字
敵を倒す度に、敵撃破点がチェイン倍されて加算される。
チェインは敵を倒すごとにレート分加算され、
オーバーウェポンで撃破した場合は、レート×2が加算される。
ミスするとチェインは1からやり直し。
レートはミスしても継続されます。
レートを上昇させるには5種類の武器を使用し、それぞれで一定数以上の敵を撃破することで上昇します。
| レート |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
| 必要撃破数 |
− |
1 |
2 |
4 |
8 |
16 |
32 |
64 |
128 |
つまり、レートを"6"にしたい場合は・・・
ツインショットで16機以上倒し、
バックファイアで16機以上倒し、
ウェーブで16機以上倒し、
フリーウェイで16機以上倒し、
ハンターで16機以上倒した瞬間レートが5になります。
オーバーウェポンで撃破した場合は、基本ショットの撃破数に加算されます。
例として、セーバーで倒すとツインショットの撃破数に加算されるようになってます。
必要撃破数を満たすと、ショットアイコンが点滅するので、
それを目当てに点滅していないショットを使うとレートを上昇させやすいと思います?
レートは「 9 」が最大です。
ボスの場合は、
そのステージでの最大チェイン × レート × 1000 が加算されます。
※ボスのスコアは、1度でも時間切れになると加算されないので注意。