◆小ネタ

エクステンドは50000000点毎にします。
※Extraは100000000点毎。

ポーズ中に、スペースキーかPad10ボタンを押し続けるとタイトルに戻れます。

誘爆系の敵(2面とかで出てくるぞろぞろと敵を引き連れている敵)は、
親をOWで倒すと、子もOWで倒されたことになるので、OWで倒すとよりチェインが稼げます。

ステージクリア後にエネルギーは全回復します。
ミスしても全回復します。

ボスのライフゲージの色は、
残り段階 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
の順になってます。

スコア加算要素は、
敵撃破点(+チェインボーナス)と撃ちこみ点のみ、カスリ点やスコアアイテムやクリアボーナスは無しです。
加算要素がシンプルの方が稼ぎやすい、って思ったので。
でも、実際稼ぐとなると、レート上昇撃破数ぴったりを狙ったりと意外と大変。
上級者は、物足りないと感じるかもしれませんが;;

OWのセーバーとニードルは、オプションが前方に固定されるので、うまくやれば前方からの弾を防げます。

OWは連射が可能!
でも特に意味は無いし、威力も下がるけど、ちょっと楽しい。(特にセーバー)

Lunaticはクリア確認済みです。←重要



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