◆武装説明
武装はノーマルショット５種類とＯＷ（オーバーウェポン）５種類の計１０種類＋αです。
状況によってうまく切り替えて、迫りくる敵を撃ち砕け！
［１］ツインショット
前方にショットを２発発射。
シンプルだが使いやすく、威力も高い。
［１−ＯＷ］セーバー
前方に高威力のレーザーを照射する。
狙いが前方に集束するので、ボスや固い敵に有効。
ザコに使っても気持ちいい。
［２］バックファイア
ツインショットの後ろ版。
基本性能は一緒。
［２−ＯＷ］ランサー
後方にレーザーを３本照射。
威力はセーバーとほぼ同等。
だが、回転して狙いが分散するので、実際はセーバーより威力が低い。
しかし、３本全て当たるような大型の敵には絶大な威力を誇る（そんな場面あったっけ？…）
［３］ウェーブ
超音波的なショットを発射する。
敵や壁を貫通するが威力が低い。
だが、発射数が多いので接近して撃つと威力大
［３−ＯＷ］ウィンド
全方位にウェーブを発射する。
発射中はクローが高速回転するので弾も防ぎやすい。
但し、頑張りすぎて弾の量が無駄に多いので、他のＯＷに比べエネルギーの消費が激しい。
［４］フリーウェイ
照準が出てる方向に５ＷＡＹ発射。
使いこなせば全方位に対応できるが、使いこなさないと少々使いにくい。
クローのエネルギーが無くても安定した５ＷＡＹを出せるので、エネルギーが無いときは色々と助かる。
※照準は、ショット・ＯＷを発射してない時は動かすことができ、発射中は向きが固定される。
［４−ＯＷ］フリーレンジ
みんな大好きフリーレンジ。
照準範囲にいる敵に集中砲火する。
距離によってダメージは変わらないので注意。
照準が出てても、弾が発射されなければエネルギーは消費されないが回復もしない。
［５］ハンター
みんな大好きハンター。
威力は低いが勝手に追尾していくので凄く使いやすい。
貫通はしないので、壁などがあると全くつかえない。
ボスなど、避けるのに必死で打ち込む暇が無い時に撃つと意外とイイ。
［５−ＯＷ］ニードル
スピード、威力、ホーミング性能、すべて強化されたハンターみたいなもの。
他のOWと比べたら威力は低いが、素晴らしい使い勝手のよさを誇る。
特に、動きが早くてショットがなかなか当たらない敵に対してかなり有効。
［６］クロー
自機の周囲を回転している光玉。
ショットのサポートと、接触により敵弾を吸収してくれる。
蓄積されているエネルギーによって色が変わる。
青：　ＭＡＸ
緑：　５０％以上
赤：　５０％未満
エネルギーが５０％以上（緑）の状態じゃないとショットのサポートが無い。
エネルギーは自然回復し、クローで敵弾を吸収した時も回復する。
ショットを撃ってない時は回復量が倍になる。

（C）2011 幽々燦々　/　ゆゆさん.