東方レギオン 〜マニュアル〜

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 アイテムについて
   アイテムの入手
   
アイテムの装備
   
アイテムレベル

 その他

 テクニック
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アイテムについて


【アイテムの入手】

ミッションモードでは、ステージ中に敵を倒すとアイテムが出現することがあります。
即効性の体力/精神回復アイテムのほか、宝箱から入手したアイテムは
「アイテム選択」メニューで装備し、ミッションモードで使用することができます。

体力回復アイテム(小)……主人公が取った瞬間、体力を少し回復します。
体力回復アイテム(大)
……主人公が取った瞬間、体力をそれなりに回復します。
精神回復アイテム(小)
……主人公が取った瞬間、精神を少し回復します。
精神回復アイテム(大)
……主人公が取った瞬間、精神をそれなりに回復します。
宝箱/豪華な宝箱
……ステージクリア時に装備アイテムへと変換されます。
      (クリアできなかった場合、そのステージ内で獲得した宝箱は無効となります)



【アイテムの装備】

宝箱から出た装備アイテムは、「ミッションモード」メニューの
「アイテム選択」画面で装備/解除ができます。
各アイテムのアイコンの上でZキーまたはAボタンを押してください。

装備アイテムには、以下のような種類があります。

・ステータス補正系……攻撃力や体力の最大値など、様々な能力をアップさせます。
・サブショット系………通常ショットのほか、いろいろな種類の弾を同時に発射します。

アイテムには必要スロット数が決まっており、各主人公の持つ残りスロットに応じて
複数アイテムの装着が可能です(効果は全て重複します)。




【アイテムレベル】

ステータス補正系のアイテムには、レベルが設定されています。
このレベルが高いほど大きい効果を発揮しますが、
レベルの算出には以下の要素が影響してきます。


・難易度
・選択したステージの評価値
・宝箱の種類


なお、アイテムは1種類につき1つの所持となるため、
よりレベルの高いアイテムを入手した場合はそちらに更新されます。
また、アイテムの所持/未所持は使用キャラクター全てで共通ですが、
何を装備しているかはキャラクターごとに認識されています。





その他

・データのセーブについて
『東方レギオン』は、進行状況をオートセーブします。
もしアイテムやステージクリア状態をリセットして最初から始めたい場合は、
インストールフォルダ内にある「userdata.dat」を移動または削除してください。


・ミッションモードのシーン開放条件について
「1つのシーンにつき5ステージクリア」で次のシーン10ステージが開放されますが、
クリアするステージの難易度はどれでも構いません。例えば、
1、2、3をEASYでクリアした後4、5をNORMALでクリアしても次のシーンが出現します。
逆に、ステージ1をEASY・NORMAL・HARDでそれぞれクリアしたとしても、
合計3ステージクリアという扱いにはなりません。




テクニック

キャプチャ魔法を発動できるからといってすぐに発動すると、
キャプチャできる敵の量が少なく戦力を好転できないことがあります。
とくにステージ開始直後などは、しばらく敵の攻撃を避けることに専念し、
多くの敵が出現してからまとめてキャプチャすれば、
魔力消費の効率がグンと良くなります。

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キャプチャ魔法発動後は、キャプチャボタンを押しっぱなしにすることで
余剰魔力が続く間は持続的に魔法を展開できます。
発動中も移動できるため、常にギリギリで発動するよりは少しガマンして
1〜2秒程度は維持できるタイミングで発動したほうが、
結果的に多くの敵をキャプチャできることも少なくありません。

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ステージや敵の種類によって、キャプチャコスト
(次にキャプチャ魔法を発動するための精神消費量)は変わります。
コストのわりに弱い敵などもいますので、そういった敵のキャプチャはなるべく避けましょう。

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サブショットには、主人公の攻撃力に関するアイテムの効果が反映されます。
ステージによっては、キャプチャに頼らず主人公の攻撃を中心に攻略したほうが
簡単な場合もありますので、色々なアイテムの組み合わせを試してみましょう。



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