　まだ終わっていないがあと少し、あと少しだ〜！
とりあえず気分転換にテキストでも打つか……

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どうも、この秋霜玉においてグラフィック（の一部）を担当させていただいた毒電Ｐです。
さて、この秋霜玉というゲーム、実はかなり長〜い製作期間があったゲームで、もう一年
以上は経過しています。私はかなりはじめの頃からグラフィックを担当させて頂いている
のですが、非常にＣＧのクオリティが低く、仕事が遅い人ですので、プログラマーのぽん
ちさんをはじめ他の方々に多大なるご迷惑をおかけしてしまいました。

さて、書くことが無いので一応グラフィッカーだった私が担当したものをを列挙していき
たいと思います。（一応自己主張をば…）
主人公、一面ボス、二面ボス、ラスボスのグラフィック（ドット絵は除く。ドット絵はぽ
んち氏です。すごいですよ。私には描けません。）、そして一面、二面、三面、四は飛ば
して五面、エクストラステージの背景を担当しました。
も〜それぞれの背景は死にそうになりながら描きました。
特に苦労したのは二面の背景ですね。何故なら、「せっかく背景にレイヤーが使えるか
ら」ということで立体的な背景になったからです…。その作業は「下のレイヤーが上のレ
イヤーに隠れるところは何も貼らない」という作業を含んでいたので、面倒くさいこと甚
だしかったですね。背景をやった感想を一言でいうならいうなら疲れた……ということで
したね。ま、背景はゲームをやればほとんどいつも表示されるだけに手を抜けばお叱りを
受けるのですが……。ほんとに疲れた…。

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キャラのグラフィックで気になったことといえば私が担当するキャラクターたちって、け
っこう年齢層低いんですよね……、ミリア以外は……。ミリアと言えば、私がこのゲーム
のグラフィックではじめて描いたキャラクターでした。初期のミリアは髪の毛が栗色だっ
たんですよ。しかも髪型はショートのような感じでした。ちなみにファイル名は「みかん
せいじん」………。理由は未完成だったから……。しかし、この冗談はグラフィッカー兼
プログラマーのぽんち氏には通じなかったようでＣＤ−Ｒに焼かれてしまいました……。
永遠にあれが残ると思うと…ヤバイもん描いたなあと後悔させられます…。そんなわけで
結構私にとっては印象深いあのミリア、実はゲームの初期設定では「傭兵隊の隊長さん」
だったんですねぇ。これはびっくり。

　めいとまい……これはいまさらですが…初期の体験版をやった方がいらっしゃったらわ
かると思いますけど、あの時とグラフィック変わったんですね。そしてなんと！Ｍａｃ−
Ｋｅｙ氏の協力により、台詞が一部変わりました！これによって薄かったかもしれなかっ
た影がちょっと濃くなりました！ちなみにめいとまいの初期設定は「電波チックな双子」
でした。……ちょっと描きにくかったですね。直前で設定変わってよかったですけど。
（当時は敬語使っていて影がうすかったのだぁ！）しかし前の設定を引きずっているので
無表情なんですよね…。

　ラスボスについていうことがあるとすれば、主人公と目の色が違うということですかね。
何しろラスボスはちょっとその……アレですし。そういえばラスボスの設定はマスターア
ップ寸前に開発陣に明らかになったという何がなんだかわからなかったものでした……。
それまでにわかっていたのはエーリッヒの娘であるということ、それに何かがついている
ということ、何故か主人公と似ているということそれだけでした。それで、私としてはエ
ーリッヒの養子か何かだろうと思っていたのですが…実の娘だったとはぁ〜。……むう。

　主人公については、ゲーム立ち上げれば見ることになるので、割愛します。このキャラだけは影が薄くないんですよね…。
タイトル画面についてですが、これは体験版のときに描いたものそのまんまでして、修正等は一切やっていないんです。だからちょっと変なところ満載ですけど、「仕様」ということで割り切ってくださいませ。いや、手抜きじゃないんですよ、ほんとに。（汗

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そうそう、私は次回作では今のところ背景のみを担当することになっています。きついん
だけどな〜。
ふう、さ〜てそろそろ作業に戻るか〜


			今回のグラフィック担当のうちの一人	毒電Ｐ