
・弾幕風ph3用ステージスクリプト　"妖怪狐狸合戦"


===============    概要    =================

ストーリーがありそうに見えて全くない、通り魔的ハートフルSTG。
藍様がバグっているのは仕様です。


◆インストール方法

  解凍されたこのフォルダ内にある、"th_dnh.exe"を起動して下さい。



◆BGMについて

　今作はBGMを同梱しての配布となっております。
　wanwan様、及びFD（フロッピーディスク）様 作曲のBGMを使わせていただきました



◆v1.1以前のバージョンを遊んで下さっていた方へ

  ゲームデータは、"script\狐狸合戦\data"フォルダ内に格納されています。
  データを引き継ぐ場合は、旧"data"フォルダをインストール後のフォルダに上書きして下さい。
  v1.1以前のリプレイデータは再生できない為、引き継ぐ必要はありません。

  また、v1.2より一部得点算出が変更されております。



◆既知のバグ
  時間停止と同時に被弾した場合、喰らいボム受付が効かなくなる。
  減速を強制中断した場合の挙動もろもろ（実害は多分ないので放置）。



===============  このゲームについて  =================

◆操作方法

  ショットキー  …通常ショット
  ボムキー      …スペルカード発動
  ユーザーキー　…化け波動発動（化け力が100%の場合のみ。発動時の方向キー入力で若干挙動が変化）

　キーコンフィグは弾幕風ph3本体に添付されている"config.exe"から行って下さい。



◆アイテムについて

　[点]　…　点アイテム。得点が加算されます。
　[Ｐ]　…　Pアイテム。化け力が1%回復します。
　[化]　…　[点]、[Ｐ]に化け波動を当てるとこのアイテムに変換されます。
            戦力と同値の得点加算、化け力を1%回復。更に戦力の値も増加。
            また、エクステンドゲージ（後述）が少し増加します。

　(化)　…　化アイテム(小)。
            敵弾を化け波動やスペルカードに当て変化させた場合に発生します。
            敵を倒した時にも少しだけ出現します。
            化け力回復量は[化]の1/5、得点は1/100増加します。
　(点)　…　点アイテム(小)。得点が少し加算されます。
            スペルブレイク時にのみ出現するレアアイテム。

　[Ｓ]　…　スペルカード。スペルカードが1つ増加します。
　[Ｌ]　…　ライフ。[化]40個ぶんだけエクステンドゲージが増加します。



◆化け力、化け波動

　化け力≒妖精大戦争の氷ゲージ
　任意でチャージする事ができず、時間経過・アイテム取得などによって増加します。
　100%になると自機の周囲にエフェクトが表示されます。


　化け力が100%になるとユーザーキーで化け波動を放つ事ができます。
　ボムと似た性能ですが、ダメージ判定はなく、
　喰らいボム待ち受け時間中に使用しても発動せず、そのまま撃墜されてしまいます。

　化け波動を使うと、
　範囲内の敵弾を(化)アイテムに、更に[点]や[Ｐ]アイテムを[化]アイテムに変化させます。

　敵弾をアイテム化させた場合の化け力回復量にはリミッターがかかります（基本的に50%まで）
　しかし、それ以外のアイテムについての制限はないので、
　敵弾変化＋アイテム変化を同時に行う事により、即座に100%まで回復させる事も可能です。

　纏めると…
　・化け波動はリチャージできるボム。ただしダメージはなく、喰らいボムもできない。
　・敵弾やアイテムが沢山ある所にぶっぱすれば美味しい。



◆戦力、コンボゲージ

　戦力はいわゆる最大得点。
　主に[化]アイテム回収により稼ぐことができ、自機が撃墜されると戦力の10%が失われます。
　基本的に得点稼ぎ用ですが、稼いでおくと最終戦が少し楽になります。

　戦力表示欄の裏にある増減するゲージはコンボゲージ。
　空になると戦力が徐々に減っていきます。
　[化]アイテム取得で満タンに、それ以外のアイテムを取得すると少し回復します。
　また、ボス戦時に減る事はありません。



◆情報欄

　デフォルトの設定だと左下に表示されます。

　上段：コンボゲージ。右画面でも確認可能。
　中段：エクステンドゲージ。[化]アイテムを回収し、満タンになるとエクステンドします。
　下段：化け力。右画面でも確認可能。



◆その他色々

　・ステージ選択
　　選択順は自由です。3ステージ攻略後に最終ステージ解禁。
　　ステージを攻略する度に内部ランクが上がり、難易度が上がります。
　　ちなみに最終ボスのみランク固定。

  ・グレイズ
    10グレイズ毎に戦力+10、かなり空気。

　・スペルプラクティス
　　デバッグ用も兼ねて作ってはみましたが、システム的に練習する意味はあまりないです。
　　6ステージフル通過クリアで全てのスペプラが解禁される微妙なオマケ付き。

  ・Extra
　　そんなものはない。



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mkm様制作の、東方弾幕風ph3 [.0 pre12] 本体を同梱されていただいております。

と〜ほ〜GC
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/9951/index.html


===============  使用素材  =================


※東方Project（上海アリス幻楽団さん）の二次創作である
　東方夢終劇（danmaqさん）内の画像を使用しております。（一部加工もしてあります）

****** 画像

キャラ立ち絵
	kaoru様
	http://gensoukyou.1000.tv/
宝塔レーザー、雑魚ドット、スペル名フレーム等
	11-221(諏訪子コピーの人) 様
敵ドット・一部加工(白蓮)
	lenbrant 様
	http://stepbysteady.blog72.fc2.com/
敵ドット・一部加工(魔理沙、ぬえ、村紗、早苗、諏訪子)、妖精ドット等
	弾幕風スレ8-880様
	東方弾幕風向けドット絵素材＋α詰め合わせ
敵ドット(神奈子)
	北海のヌー 様
	弾幕風素材セット（風・地）
自機ドット（藍）
	作者不明
	東方なんでも三途の渡し(th2_0500)
低速エフェクト用魔方陣など
	507@GW 様
	幻想装備機体 自機素材集
魔方陣、魔方陣フレーム
	Pixiv NN：ごれさん(*´ω｀*) 様
魔方陣画像
	殯宮nayuyu 様
	殯宮音楽堂
	http://savior.aki.gs/music/index.html
ミニ八卦炉
	MUSKA 様
	ニコニコ静画：im759341
神社写真画像
	池村 憲治 様
	http://do-u-like.net/index.html
月写真
	サバスチャン 様
	ニコニ・コモンズ(nc19426)
写真画像
	そけ 様
	ニコニ・コモンズ(nc31379)
紋様画像
	ビバ！江戸 様
	http://www.viva-edo.com/
各種写真画像
	http://free-images.gatag.net/ より
	Brett Jordan 様
		ID:201211041600
	TANAKA Juuyoh (田中十洋) 様
		ID:201107290000
	Luke Peterson Photography 様
		ID:201110122200
各種写真画像
	CG Textures様
	http://www.cgtextures.com/
背景イメージ
	ゆんフリー写真素材集 様
	http://www.yunphoto.net/
	Copyright (C) Tomo.Yun 1994-2008
背景イメージ
	写真素材 足成 様
	http://www.ashinari.com/about/guide/index.php
背景イメージ
	プロカメラマン撮影のフリー写真素材・無料画像素材のプロ・フォト 様
	http://pro.foto.ne.jp/


****** BGM

FD（フロッピーディスク）様
	妖夢ステージボス
		情熱的な感じで東方風オリジナル曲
		http://www.nicovideo.jp/watch/sm20332298

wanwan 様
	タイトル
		『小さな宴会』
		http://www.nicovideo.jp/watch/sm13584920
	早苗ステージ道中
		『スカンディナヴィアグラキエール』
		http://www.nicovideo.jp/watch/sm13459579
	早苗ステージボス
		『破天荒な姫様　〜 Rude Rabbit』
		http://www.nicovideo.jp/watch/sm18954150
	妖夢ステージ道中
		『白銀の桃源郷　〜 Sweet Snow』
		http://www.nicovideo.jp/watch/sm13333936
	咲夜ステージ道中
		『フォグレシアス迷夢賢者』
		http://www.nicovideo.jp/watch/sm14175188
	咲夜ステージボス
		『ツインフロウス』
		http://www.nicovideo.jp/watch/sm13740957
	魔理沙ステージ道中
		『真夜中の幻想道路　〜 Lit up way』
		http://www.nicovideo.jp/watch/sm12909540
	魔理沙ステージボス
		『機界伝承　〜 Sealed Prison』
		http://www.nicovideo.jp/watch/sm15431865
	霊夢ステージ道中
		『霊魂の宴と生命の祭』
		http://www.nicovideo.jp/watch/sm14571711
	霊夢ステージボス
		『幻想のイドラ　〜 Novum Organum』
		http://www.nicovideo.jp/watch/sm15706236
	最終ステージ道中
		『光と闇のコントラスト』
		http://www.nicovideo.jp/watch/sm18954126
	最終ステージボス
		『パニックグレイヴ』
		http://www.nicovideo.jp/watch/sm16084697


****** 効果音

ザ・マッチメイカァズ2nd 様
	http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
４１３y 様
	弾幕風 wikiより
ペルオキソ一セレン酸 様
	ニコニ・コモンズ
がれすん 様
	ニコニ・コモンズ
リュウオウ  様
	ニコニ・コモンズ
魔王魂 様
	http://maoudamashii.jokersounds.com/
サウンドオフィスドットコム 様
	http://www.soundoffice.com/
CK GAME FACTORY 様
	http://ckgamefactory.hp.infoseek.co.jp/


****** その他

妖精アニメライブラリ
	Sz 様
夢終劇仕様ドットアニメライブラリ
	END 様
	http://www5d.biglobe.ne.jp/~end2001/index.html
弾幕風ph3用 v0.12m搭載関数互換ライブラリα版
	弾幕風スレ12-680 様





===============  更新履歴  =================

v1.0　2013/03/29
	公開

v1.1　2013/03/30
	化け波動関連のバグを修正
	主にNormal以下の難易度調整
v1.2  2013/04/13
	多分きっと最終バージョン
	
	インストール方法の変更
	アイテム関連、その他もろもろのバグを修正
	アイテムの修正に伴い、一部アイテムの挙動が変化
	  （弾消しアイテム、化けアイテム(小)が直接回収される）
	エクステンド周りを若干緩く。更に難易度Normal以下のエクステンド数に補正をかけた
	打ち込み点をヒット数依存→ダメージ依存に変更
	v1.1で上がっていた、藍(広範囲装備)の火力を少しだけ元に戻す
	全体的に難易度調整
