Since 2012/8/11(Sat)
トップ

あとがき

 はじめてな人、そうでない人こんにちは。魯鈍ジョンと申します。最近は木内酒造でのビールづくりにハマってます。最近はエスプレッソスタウト作りました。バニラアイスにかけて食べるとマジ美味いですよ。マジで
 入稿前日に説明書を一気に書き上げるという修羅場っぷりを体験しています。ってもう当日入った。前回は前日だっただけに今回ひでぇなおい。
 今作はわりと丁寧に作ったので、去年のRPGのときよりはまだマシなほうだけども、それなりに大変でしたね。コンプガチャ実装は自分でもよくわかってなかったけど(何
 今回は今までのゲームよりは格段にクオリティが上がってると思います。たぶん。初めて自分のゲームで画面揺らしたもん(何

 今作ははじめてVery Easyを導入してみました。しかし慣れない難易度のためどの程度の基準にすればいいかわからなかったのはあります。4面とかたぶん弾がちょっと多すぎた感あるかな…… ノーマルはちょうどいい感じになってると思うんですけどね。
 チュートリアルモードはまだ作りやすかったように思います。STGだからなのもあるだろうけどね。チュートリアルモード作るときは今後は「チュートリアルモードを組む」ことを念頭に置いて作る必要があるかもなーって思いましたね。  今作7難易度あったんで調整がものすごく大変だった記憶があります。1つの弾幕系列について7種類あるんです。そりゃ今回のスペルカードの種類が狂ったようにあるわけだ(何
 たぶんスペルカード全種類取得はまず無理なんでそんな不毛な戦いはやめようね。

 今回はメインイラストに、いつものメンバーの中の一人である、またたびさんにお願いしました。
 色々あったけれどなんとか完成できたのも彼女がいたからこそだと思っています。とても感謝しています。
 無理やりテストプレイお願いしてみたら上達してきちゃってなかなか笑えなかった部分はあるけど(何
 学業に専念する関係で次回からゲームの制作に参加できないのは残念ですが、今まで本当にありがとうございました。

 そして、今回もいつもの音楽担当のDhiさんに全曲お願いしました。彼も夏コミ出るのによくやるなーって思って感謝しきれないくらい感謝です。
 今作ではじめてBGMルームを用意しましたので、よかったらちゃんとループするようにプログラムされた音楽を聴いてくれると嬉しいです。
 今回は、ZUNさんが出してるCDや書籍などからのアレンジが多いです。ゲームの雰囲気にちゃんとマッチしてるからいいですね。
 いつもありがとうございます。ゲーム制作もがんばってほしいです。

 最後になりましたが、今回の制作にあたって、ご褒美イラストを寄稿してくださったいつものぬえげーメンバー、メインイラストを担当してくれたまたたびさん、音楽を担当してくれたDhiさん、その他助言(煽り?)をくれた同ソ系の人、そして手にとってくれたあなたにはとても感謝しています。本当にありがとうございました。またお会いする機会がありましたらよろしくお願いします。


 2012年7月26日(木)
 魯鈍ジョン


 入稿したらA-Buttonさんでビールクズしてきます。あいえええええ


 (追記 2012年8月6日)
 ちょっとバグが致命的だったので修正パッチ出しました。
 ついでに説明書も若干書き加えました。
 今後こうしたミスはなるべく減らすように努力していきたいですが、どうしても人員と時間不足で難しいのはご了承ください。
 ただバグ報告は歓迎いたします。どしどし。




リンク

 UTG Software
 企画・プログラマ・などその他諸々担当の人のサイト

 にがつ。
 メインイラスト・パッケージイラストなど担当の人のブログ

 Northern Mind
 音楽担当の人のページ

 そんなひのこと。
 氷青ノ空
 しらす庵
 ぷらぎゅ屋
 ご褒美イラストを寄稿してくれたいつものメンバー
 感謝です。

 上海アリス幻樂団
 東方本家のZUNさんのサイト。非酒飲みを酒飲みに変える能力も持つ。




(C)2012 UTG Software / 魯鈍ジョン