ゲームのシステム

特に解説するところがないですね。。
ええ、特に何も。
細かい説明に入る前に、ゲームの流れをひととおり説明します。
このゲームは、一応弾幕シューティングゲームなので、敵をショットで撃破しつつ弾を避けるのが基本です。
また、ごく普通のシューティングゲームと同じく、1つのステージの流れは
道中1 → 中ボス → 道中2 → ボス
となります。いたって普通です。奥にいるボスを倒せばステージクリアです。
全6面(一部例外)を、この繰り返しでゲームを進め、最終ステージのボスを倒せばオールクリアになります。
2週目はありません。1周で終了です。
コンティニューに回数の制限はありませんが、コンティニューした場合エンディングはバッドエンドになります。
ノーコンティニューでクリアするとグッドエンドになります。
最終的にノーコンティニュークリアを目指しましょう!!
ゲームにおける重要な要素として、ライフがあります。
この値が0.00未満(0.00はOK)になるとゲームオーバーになります。
解説しましょう。
○ライフが増えるとき
・ライフ回復アイテム、エクステンドアイテム(後述)を取得するとき
○ライフが減るとき
・敵弾に当たるとき
割とシンプルですね。
敵にぶつかってもライフの減少はありませんし、スコアによるエクステンドもありません。
ただ、スコア稼ぎでは、このライフが重要な要素となります。
ゲームにおける重要な要素として、ボムがあります。
主に敵弾をアイテムに変換して緊急回避的に使われます。
また、攻撃力も高めなので敵を速攻で倒すときにも使用します。
○ボム使用するには
・ボムボタンを押します。ただし、ボムの所持数が0のときは使用できません。
・被弾した瞬間にもボムを使用することが出来ます。その際はライフが減りません。(いわゆる喰らいボム)
・被弾してゲームオーバーになる際にボムの所持数が1以上あると、所持ボムを全消費して、
ボムを自動で発動します。
○ボムの使用回数を増やすには
・敵弾に当たりライフが減ると、ボムの所持数が3未満の時に1増えます。
・ボムアイテム(後述)を取得すると、ボムの所持数が6未満の時に1増えます。
ボムは、クリアのための補助アイテムです。
積極的に使っていきましょう。
あまり重要ではないですが、パワーシステムについて説明します。
諏訪子のショットの攻撃力を表す数値で、4.00が最大です。
ボムの攻撃力には関与しません。
○パワーが増えるとき
・Pアイテム(後述)を取得する。
○パワーが減るとき
・減りません
目安としては、2面のボスまでにフルパワーにするのが理想です。
割と重要なシステムである、グレイズシステムについて説明します。
敵弾にかすることによって増えるパラメータです。
かなり重要です。。
○防御力システムとの関連
・200グレイズ毎に防御力が+0.01されます。
・最大10000グレイズ(防御力0.50)まで防御力が加算されます。
○スコアとの関連
・基礎点に、グレイズによる倍率がかけられます。
高難易度だと、この防御力システムが大きく関わってくるので、覚えておきましょう。
割と重要なシステムである、防御力システムについて説明します。
敵弾にかすることによって、防御力があがり、1被弾あたりのダメージを抑えることが出来ます。
高難易度ゲームではかなり重要です。
○防御力をふやすには
・200グレイズすると防御力が+0.01されます。
・最大10000グレイズ(防御力0.50)まで防御力が加算されます。
○ダメージ計算式
・単純に、(ダメージ) = 1.00 - (防御力) になります。
アイテムについて解説します。

おそらく上級者しか参照しないと思われるスコアについて解説します。
○スコアが増える要因
・ショット(ボム)がヒットする(1発:+10)
・アイテムを取得する(アイテムについて参照)
実はこれしかありません。至ってシンプルです。クリアボーナスとかもありません。
基本的には、スコア稼ぎの一番の中心である「点アイテム」を回収して得点を稼ぎます。
○点アイテム計算式
・次の計算式にあてはめる。

要は、グレイズ稼いで、高ライフを維持することがスコアアップにつながるということです。
とりあえずUltraでスコア稼ぎする場合、まずは40億を目標にがんばってみましょう!
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