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    ちるばいと！ v1.0.0
        (c)惑星まりも http://amamoriya.gozaru.jp/cirbeit/ 2013/04/09 公開

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○ゲームの起動

小悪魔のアイコンの「start.exe」を実行してください。



○操作

ゲームパッドかキーボードで操作します。(ゲームパッドがおすすめです。)

・方向ボタン / アロー(←↑→↓)キー
    キャラの移動 / カーソルの移動

・1ボタン / Zキー
    Aボタン : アクション(人形にする、凍らせる、蹴る) / 決定

・2ボタン / Xキー
    Bボタン : ビーム(冷凍光線を撃つ) / キャンセル

・3ボタン / 左Shiftキー
    Cボタン : ダッシュ

・4ボタン / Pキー
    Dボタン : ゲームのポーズ(一時停止)

※パッドのボタンは初期設定のもので、コンフィグ設定にて変更できます。



○ゲームのルール、目的

小悪魔が出現させる粘土を、マジックストーンでゴーレムにして、
ステージから落とすのがチルノちゃんのお仕事です。

制限時間は3分間。
得意技のフローズン冷凍法で凍らせて、蹴り飛ばしてしまいましょう！


・基本ルール

    粘土へAボタンを押すたびに、粘土→人形→氷づけ人形 と変化します。
    氷づけ人形へAボタンを押すと、蹴り飛ばして滑らせることができます。

    氷づけ人形にして落とすと、得点が入ります。
    まずは【粘土へ向かってAボタンを押しまくって】みてください。


・人形をぶつける

    滑る人形がほかの人形へぶつかると、一緒に並んで滑っていきます。
    できるだけ【たくさんの人形を一緒に落とす】と高得点です！

    ただし、粘土へぶつけても点は伸びにくいのに注意。


・冷凍光線(ビーム)

    左下のゲージが最大まで溜まった状態でBボタンを押すと、
    粘土や人形を一気に凍らせるビームが撃てます。

    ゲージは時間経過や、おやつを食べることで溜まります。
    【ゲージが溜まったら、Bボタン】を押しましょう！


・ご褒美イラスト

    制限時間3分の間の得点によって、チルノちゃんの評価が変わり、
    終了時のイラストが変化します。

    めざせ、イラストコンプリート！



○その他のルール

・ダッシュ
    Cボタンでダッシュすることができます。ゲームに慣れたら使ってみましょう。

・障害物
    フィールドには壁がいくつかあり、滑るゴーレムが止まってしまうことがあります。
    小悪魔にぶつけても同様なので、注意して蹴りましょう。

・ゴーレムの強制移動
    チルノちゃんには、1体分ならゴーレムを押す力があります。
    向こう側が床のとき、ゴーレムに向かって方向ボタンを押し続けてみてください。

・パチュリーチェック
    たまに雇い主のパチュリーがサボってないか様子を見に来ます。
    そのときの様子をパッと見で評価して……？

・その他のキー操作
	Escキー : ソフトを強制終了します。
	F12キー : 画面内の様子がsnapshotフォルダ以下へPNG形式で保存されます。



○メニュー

・ゲームすたーと！
    ゲームを始めます。
    下には、前回のスコアと、ハイスコアが表示されます。

・ギャラリー
    今まで見たことのあるイラストをもう一度見られます。
    決定ボタンを押すと、メニューを非表示にすることもできます。

・コンフィグせってい
    ボタンの変更やウィンドウの大きさなどを変更できます。
    変更を適用したい場合は、必ず【ほぞん】してください。
    ※環境によっては正常に表示されない組み合わせもあります。

・おわり
    ソフトを終了します。
    プレイヤーさん、チルノちゃん、お疲れ様でした。



○ストーリー

たび重なる図書館襲撃に業を煮やしたパチュリー。
そこで幻想郷の人妖そっくりのゴーレム(泥人形)を開発し、
図書館を防衛させようとした……


***


が、量産に難があった。
図書館に住む小悪魔どもにやらせようとしても、動く人形にもまれて統率しきれない。
自分自らやるのも、泥いじりなんて柄じゃないし、本を読む時間が減るし。


はぁ、と溜息をひとつティーカップにこぼし、ふと外を見ると、
館の外で氷精がカエルを凍らせて遊んでいた。

カエルを見つけては凍らせ、解凍する。
時には氷づけのまま小石のように蹴っとばし、よく滑るのが面白いのか、
キャッキャと走って追いかける。

あれはあれで器用な奴だから、だいぶん蘇生率はあがったようだが、
ああなんと童心とは純朴で残酷なことか。
動けないまま蹂躙される憐れなカエルの心中や、よよよよよ。

……動けないまま？


閃いた。
蹴とばされた氷が岩にあたり、中からカエルが蘇生した瞬間だった。ゲコォ。


***


パチュリー「そこの氷精さん、いいアルバイトがあるんだけど、仕事してみない？」
　　チルノ「？」

パチュリー「……上手にできたらお菓子いーっぱいあげるわよ」
　　チルノ「！」


かくしてチルノちゃんは怪しいお姉さんにお菓子で釣られ、
ホイホイ紅魔館地下へ連れて行かれてしまったのである！！



○アップデート / アンインストール

・アップデート
    新しいバージョンのZIPを解凍して、中身を古い方へ上書きしてください。
    このとき"save.dat"と"config.ini"を上書きしないように注意してください。
    念のため、バックアップをとっておくことをおすすめします。

・アンインストール
    レジストリは使用していないので、フォルダごと削除してください。



○動作確認

参考までに、開発は以下の環境で行われました。

OS: Windows 7 Home Premium SP1 64bit
CPU: Core i5 3470S
グラフィック: Radeon HD7770
メモリ: 8GB



○サポート

不具合、要望、質問、感想等ございましたら、
よもぎまる【cirnoinwatertank@gmail.com】までメールをお願いいたします。
その際には、フォルダ内の「error.log」というファイルを添付するようお願いします。

関係者Twitterへのリプライ等でも簡単なご質問等は回答出来ますが、
当サークルが自発的に不具合情報の収集を行うことは困難です。

また、ライブラリ絡みの不具合(表示がおかしい、起動できない等)や、
ご要望すべてには対応できない可能性もあります。ご了承ください。



○Q&A

・動作が遅い、ゲーム終了前に曲が終わる
　　→PCのスペック不足だと思われます。(50.0fps動作を想定しております)
　　　コンフィグのフレームスキップ設定の変更で若干改善されることがあります。

・スコアが伸びない
    →冷凍光線を使ったり、凍らせて押したりして、人形を一蹴りで
    　いっぺんに落とすことを意識してみてください。

・またスコアが伸びない
    →冷凍光線は溜まったら粘土の多いところへすぐ撃ちましょう。
    　たくさん撃てれば撃てるだけ良いです。

・イラスト3枚目が出ない……
    →ちょうがんばれ。「何度も」やることも大切かも。

・パッチェさん鬼畜
    →一応人形になってない粘土が多いところを狙っているみたいです。
    　機嫌もいい加減じゃなく、条件があります。

・なんかしろいのが
    →今日はラッキーだと思います。

・ゴーレムに<<任意キャラ名>>居ないンだけど！！？
    →残念ながら……



○スタッフ、コピーライト、免責事項

・企画、プログラム、サウンド等
    よもぎまる

・グラフィック、テストプレイ等
    モロヘイヤ

・テストプレイ
    twill, MJun, ミドリウナギ

当作品の著作権はサークル「惑星まりも」に帰属します。
ちるばいと！ 2013 (c)惑星まりも http://amamoriya.gozaru.jp/cirbeit/

本ソフトウェアを使用して発生した、いかなる損害にも作者は責任は負えません。
ご了承願います。



○謝辞

本ゲームは上海アリス幻樂団様の「東方Project」を原作とする二次創作作品です。
精力的に同人STGをリリースし続けるZUN氏に敬意を表します。
http://www16.big.or.jp/~zun/

背景設定に関して、黄昏フロンティア様「ぱちゅコン！」を一部引用していますが、
当作品と黄昏フロンティア様とは無関係であることをご理解ください。
http://www.tasofro.net/


以下の言語、ツール、ライブラリを使用しています。

・開発にRubyを使っています。
    Ruby 1.9.3p194 (http://www.ruby-lang.org/)

・RubyスクリプトのEXE化にOcraを使っています。
    Ocra 1.3.0.rc1 (http://ocra.rubyforge.org/)

・画面描画、音声発声等にHajime Hoshi氏のStar Rubyを使わせていただきました。
    Star Ruby 0.3.3 (http://www.starruby.info/ja/)

・Star Rubyで以下のライブラリが使われているようです。
    SDL, SDL_mixer, SDL_ttf (http://www.libsdl.org/)
    zlib, libpng (http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html)
    Ogg Vorbis (http://www.vorbis.com/)

    Copyright (c) 2002, Xiph.Org Foundation

    Redistribution and use in source and binary forms, with or without
    modification, are permitted provided that the following conditions
    are met:

    - Redistributions of source code must retain the above copyright
    notice, this list of conditions and the following disclaimer.

    - Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
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    EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
    PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
    PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF
    LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING
    NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
    SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.


また、本ゲームを手にとってくださった皆様に、最大限の感謝を。



○更新履歴

2013/04/09  1.0.0  公開
