■■■■■■　東方紅魔迷宮  README　■■■■■■


■■■ 操作方法

●このゲームで操作するボタンは以下の通りです。

・移動ボタン
・決定ボタン
・キャンセルボタン
・ＥＸＩＴボタン
・倍速ボタン


●メニュー画面での操作方法
移動ボタン…項目を選ぶのに使用します。
決定ボタン…選んだ項目を決定します。
キャンセルボタン…１つ前の操作に戻ります。


● タイトル画面
STORY…ストーリーモードを開始します。クリア状況は自動的にセーブされます。
CONSTRUCTION…ステージ作成モードを開始します。

●ゲーム画面での操作方法
移動ボタン…霊夢を移動させます。
決定ボタン（ショットボタン）…ショットを発射します。
キャンセルボタン（リトライボタン）…そのステージをやり直します。
ＥＸＩＴボタン…ゲームを中断して、メニューに戻ります。
倍速ボタン…ゲームスピードを倍にします。
（ステージ開始時にキャンセルボタンを押すと、そのステージのリプレイを見ることができます。ストーリーモードでは、チュートリアルでのみ有効です。）

●会話画面での操作方法
決定ボタン…会話を進めます。
倍速ボタン…会話をスキップします。

●コンストラクション画面での操作説明
PLAYボタン…選択したステージをプレイします。
EDITボタン…選択したステージのエディットを行います。
IMPORTボタン…外部ファイルからステージデータを読み込みます。
EXPORTボタン…選択したステージのデータを外部ファイルに出力します。
CLIPBOARDボタン…クリップボードにあるステージデータを読み込みます。
DELETEボタン…選択したステージのデータを削除します。

●ステージエディット画面での操作説明
・チップテーブル（画面右上）
左クリック…選択チップの指定
　　　　　　選択済みチップの上で、チップ種類の変更（昇順）
右クリック…選択済みチップの上で、チップ種類の変更（降順）

・フィールドマップ（画面左）
左クリック…指定したマスに選択されているチップを配置
右クリック…配置されているチップを選択する（スポイト機能）
右ドラッグ…選択されているチップを範囲指定配置

・アイテム（画面右）
マークをクリック…アイテム種類の変更
マークの横の数字をクリック…アイテム開放に必要な霊力の数を変更

PLAYボタン…テストプレイを開始します。
EXITボタン…コンストラクションメニューに戻ります。

※エディット中にテストプレイをした時のみ、リプレイが記録されます。
　また、記録したリプレイはEXIT時に保存しないと消えてしまいます。



■■■ STORYモード
最初の20ステージはチュートリアルとなります。
その後の本編では、10ステージを1エリアとして、
10ステージ中、7ステージをクリアすると、次のエリアに進めます。
最終エリア目指して頑張ってください。


■■■ ゲーム説明

●ゲームの目的
ステージ中に存在する全ての霊力を取得し、扉を目指してください。
道中には、霊夢の邪魔をする敵キャラが存在するので注意が必要です。

●マップの地形
・エメラルドブロック
緑色に光るブロックで、人形の攻撃を防ぐ力を持っています。
霊夢が押して動かすことはできますが、引くことはできません。

・霊力
Ｐや点の形をしており、これらを全て取得すると、扉が開きます。
霊力の中でも「Ｐ」を取得すると、ショットが２発使えるようになります。

・木
霊夢、敵キャラともに移動することはできません。
ショットは通過しませんが、敵の遠距離攻撃は全て通過するので注意してください。

・岩
霊夢、敵キャラともに移動することはできません。ショットや敵の遠距離攻撃も通過できません。「アイテム」で破壊することができます。

・花畑
霊夢は入ることができますが、敵キャラが入ってくることができません。
ただし、敵キャラの遠距離攻撃は通過するので注意してください。

・砂地
砂地に入ると、霊夢の移動スピードが半分になってしまいます。
敵キャラは平気なので、追いつかれないように気をつけてください。

・氷
霊夢が進入すると滑ってしまい、氷が途切れるまで止まることができません。
エメラルドブロックや、陰陽玉を氷の上に押し出した場合も、滑っていってしまいます。敵キャラは氷の上を自由に動くことができます。

・一方通行
このマークの逆方向からは進入することができませんが、それ以外の方向からは進入できます。
敵キャラはこの制約を一切受けることがありません。「アイテム」を使って方向を変えることができます。

・水
水の上は霊夢、敵キャラともに渡ることができません。
霊夢のショットで敵キャラを陰陽玉にしてしまえば、水の上に浮かべることができます。
これに乗って川の向こう岸へ渡ったり、流れにのって別の島へ渡ったりできます。
「アイテム」を使って、橋をかけることもできます。

・溶岩
霊夢、敵キャラともに渡ることができず、陰陽玉を浮かべることもできません。
「アイテム」を使って橋をかけることはできますが、一定時間で燃え尽きてしまいます。
・石橋
霊夢、敵キャラともに移動することができます。

・はしご
石橋と同じですが、１度上を通過するとひびが入ってしまい、
２度目に通過すると壊れてしまいます。
はじめからひびが入っているはしごは、１回で壊れてしまいます。

・扉
全ての霊力を集めると、扉が開きます。
敵キャラは移動することができませんが、敵の遠距離攻撃は全て通過します。
また、ブロックや陰陽玉を扉の上に押し出すこともできません。


■■■ 敵キャラクター紹介

・小悪魔
一切移動せず、何の攻撃もしてきません。
触れてもミスにもなりません。無害です。

・ルーミア
霊夢を追いかけてきて、ぶつかると気絶してしまいます。
一度気絶してしまうと、ショットも効かなくなり、どかす方法が無くなります。

・チルノ
霊夢を追いかけてきますが、霊夢と横軸が合うと移動すると、突進してきます。
一度突進すると、何かにぶつかるまで止まれなくなります。⑨です。
触れるとミスになります。

・美鈴
通常時はぐっすり眠っていますが、全ての霊力を取得すると起きて追いかけてきます。
触れるとミスとなります。

・パチュリー
通常時は座って本を読んでいるので何もしてきませんが、
全ての霊力を取得すると立ち上がって攻撃準備に入ります。
この状態の時に、霊夢が目の前を通ると、火符で攻撃してきます。
この炎に触れるとミスとなります。

・レミリア
移動はしませんが、前後左右を霊夢が通過しようとすると、
槍で攻撃してきます。この槍は一度発射されると回避できないため、
ブロックや陰陽玉などを壁にして通過しましょう。

・咲夜
前後もしくは左右に往復移動を繰り返しつつも、前後左右に霊夢がいた場合、
ナイフで攻撃してきます。このナイフも発射されると回避できないので
ブロックなどを壁にしてやりすごしましょう。

・萃香
通常時は霊夢の半分の速度で歩きまわっていますが、
近くに霊夢が近寄ると、その場で居座って止まってしまいます。
また、霊夢と上下方向に軸が合うと、突然ダッシュして突進してきます。
接触してもミスにはなりませんが、霊夢は突進方向へ押されていってしまいます。


■■■ ショットの使い方
「Ｐ」の霊力を取得することで、ショットが２発使えるようになります。
ショットを敵キャラに撃つと、陰陽玉に変えることができます。
この陰陽玉は、押して動かすことができ、一定時間でもとに戻ります。

陰陽玉の状態で、さらにショットを撃つと、画面外に飛ばすことができます。
画面外に飛んだ敵キャラは一定時間で元の位置に復活します。
ここで言う「元の位置」とは、初期状態で配置されていた場所を示します。

陰陽玉を水面に押し出すことで、水に浮かべることができます。
さらにこの陰陽玉の上に乗ることができますが、
水の流れが止まった所で、陰陽玉は沈んでしまいます。
水に沈んだ敵キャラも一定時間で元の位置に復活します。


■■■ 八卦炉
画面外に飛んだ、もしくは水に沈んだ敵キャラは復活しようとしますが、
復活しようとした場所が、何かで塞がれている場合は、そのまま消えてしまいます。
しかし、この時、マップ内に八卦炉が存在する場合は、その場所に復活します。
八卦炉が複数ある場合は、番号の若い八卦炉の場所を優先的に復活場所に選び、
全てが塞がれている場合は、そのまま消えてしまいます。

八卦炉は一切見えませんが、敵キャラが八卦炉を利用した場合に見えるようになり
以後、メニューに戻るまでは場所がわかるようになります。


■■■ アイテムの使い方
画面右側のITEMの欄にマークが表示されていれば、１つにつき１回だけ
特別なアイテムを使用することができます。
アイテムは、特定数の霊力を取得すると使用できるようになり、
その数はステージによって異なります。
アイテムは全部で以下の３種類が存在します。

・橋をかけるアイテム
霊夢の正面に水または溶岩があるとき、１つだけ橋をかけることができます。
溶岩の場合は、一定時間で燃え尽きてしまいます。

・一方通行を変更できるアイテム
霊夢の正面に一方通行がある場合、向きを変えることができます。
使用すると、一方通行の方向が時計回りに90度回転します。

・岩を壊すアイテム
霊夢の正面に岩があるときに、このアイテムで破壊することができます。
木やブロックは破壊できないので注意してください。


■■■ ステージクリアのコツ

・半キャラずらし
　ブロックや陰陽玉は半キャラ分ずれた位置に置くこともできます。
　仮にレミリアが２人並んでいた場合、間に半キャラずらして置くことで
　両方の攻撃を防ぐことができます。

・敵を利用する
　陰陽玉にしなくても、敵キャラが存在するだけで、遠距離攻撃を防ぐ壁となります。
　敵をうまく誘導できれば、ショットやブロックがなくても壁にすることができます。

・ショットを節約する
　後半、どうしてもショットが足りなくなることが、よくあると思います。
　そんなときは、色々と節約する方法を考えてみましょう。

これ以外にも、様々なテクニックがありますが、あえて書きません。
あっと驚くようなテクニックもあるので、詰まったら色々と試してみてください。




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