- はじめに
- 操作方法
- ゲームのルール
- キャラクター紹介
- コンフィグ
- Q & A
- スタッフ
- ろくろ

スタッフ達によるあとがきです。 最近ろくろ回してる人減ったよね（雑用談）。

- 企画・PG等　しろにく
- 立ち絵・パッケージイラスト　おれりゅう
- BGM・SE　五目
- 動画・マニュアル 天麩レ

## スタッフ

#### 企画・PG等　しろにく

おはようございます。今回は対戦パズルです。
色々と新しい試みをしましたので、隅まで遊びつくして欲しい、それが私の願いです。
次回作はおそらくSRPGでしょう。完成はいつになることやら・・。
スタッフの皆さん、今回もお疲れ様でした。ありがとうございました。

#### 立ち絵・パッケージイラスト　おれりゅう

今回の作品にてスタッフの皆様の靴磨きを担当いたしましたおれりゅうです。

ひと口に靴磨きと言ってもいろんな種類の靴磨きがあるわけなんですがご存知でしょうか？

一般的に皆様が想像されるのは革靴を布で磨く靴磨きだと思います。
あれは業界ではフランス語で「ネｧチュラル・カーワ・クツミガーケィ」という靴磨きスタイルなのですが今回僕が担当したのは精神的な部分での靴磨きです。
これは江戸時代に日本で生まれた靴磨きの手法で、業界では「フジヤマ・クツミガッキー」と呼ばれております。まだまだマイナーではあるのですが近年世界中で注目を集めつつある手法でもあります。

フジヤマが実際どういう風に行われるかということは実際職人技のような部分もありまして文字で伝えるのは困難なのですが、かいつまんで説明いたしますと、体内で『トン』と呼ばれる所謂気のエネルギーのようなものを生成します。
それを特殊な装置を用いて精神的な部分に送り込み靴磨きを行うわけですね。磨かれた人はなんというかピカピカになります。
このコメントにもトンを組み込んでおいたので読まれたあなたはきっとピカピカになっていることでしょう。

もしピカピカになっていい事が起きたという方がおられましたら僕へ連絡をください。
気のせいです頭おかしいんじゃないですかって言ってあげます。

お茶汲み話が聞きたかった人は残念でした。もうネタ切れです。

さて今回の東方果物録についてですがノリのいいBGMにゲームのスピード感が相まって音ゲーをプレイしているときのようなリズム感があって楽しいですね。 音担当の方もイラスト担当の方も、もちろんゲーム自体も急角度でクオリティが上がってきて僕ももっと靴磨きに磨きをかけないとなぁと思いました(上手い

トンとはフランス語で「時間」という意味です。ヤフー知恵袋で調べました。
だからどうというわけではありませんが、ここまで読んだあなたは時間の無駄でしたね！残念！！

サークル【ORELYU STYLE】URL[http://orelyustyle.atukan.com/]

#### BGM　五目

ほわいとふれあの第1作から、BGM、あとSEの一部を携わらせて頂いている人です。
今回はパズルということで、ノリもそんな感じで。
ずっと聞いていても楽しめるように心掛けたつもりです。
過去の曲も何曲か使われていますが、成長しているのだかしていないのだか。

今回はネットワーク対戦機能があるそうですね。
「すごーい」と言うよりも「よくやったな」という感じの感想です。
私はネットワークとか無線通信とか聞くと闇しか思い浮かばないので……。
あと、モードセレクトでリリーをタッチするとふるふるするのがお気に入りです。

では、音楽室でまたお会いしましょう。

#### 雑用 天麩レ

こんにちわ、こんばんわ、グーテンターク。
全国60万人強の「ドイツ艦は俺の（ｒｙ」とのたまう日本の皆さん、雑用の tenpre です。

今回は主に動画とデバッグ的な事をやらせていただきました。
前回までに比べて更に雑務感がアップし、なんか今まで以上に雑務だコレ！と感じさせられる企画でした。
僕も今まで以上に雑用として磨きをかけていきたいなぁと感じさせられました。
この辺りはおれりゅうさんのコメントに被せてあります。
特に意味はないです、おれりゅうさんごめんなさい。

さてさてさてさてこのゲームを遊んでみての所感ですが、この手のパズルゲームの中ではアドリブ性に富んでいるかなぁとおもいました。
スペカシステムがイイ感じにスパイスになっていて、あまりパズルするのに躍起にならなくていいのは紙メンタルには心地よい仕様でした。
……故にザコ妖精がザコじゃなくなってる感じはちょっとありましたが。
あと、モードセレクトにセクハラコミュニティが実装されたのにはビックリしましたね、うん。

雑用だし短くすませるかー、と思ってたらご覧の有様だよ！になってしまったのでこのくらいで。
次回は……仕事あるのかな（遠い目）。

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