タイトル画面
タイトル画面です。
ゲームの各モードへアクセスする事が出来ます。
また、しばらく待っているとOPムービーが入ります。
タイトルバーには、ゲームタイトルとゲームのバージョンが書かれています。
ゲームのバージョンについては、画面右下にも書かれています。
フルスクリーンの時はこちらを参考にして下さい。
◆STORY MODEについて
桜花東方房のストーリーが展開されます。
ランダムに登場するNPCを退け、異変を解決してください。
対戦方法は、一般的なラウンド制とは異なり相手のスペルカードが尽きるまで勝負が継続されます。
◆VS NPCについて
NPCと対戦するモードです。
対戦方法はSTORY MODEと同じ方式を採用しているので、苦手なキャラの練習などに使えます。
◆VS PLAYERについて
プレイヤー同士で対戦するモードです。
画面を上下に分割して対戦する事になります。
なお、こちらはラウンド制となりますが、スペルカードは次のラウンドへ行っても回復しません。
スペルカードを上手く使って、勝利を掴んで下さい。
◆EXITについて
ゲームを終了します。
キャラクターセレクト
STORY MODEの場合
このスクリーンショットは、STORY MODEのキャラクターセレクトです。
STORY MODEでは、1P側で使用するキャラクターを選択してください。
キャラクターを決定すると、STORY MODEが開始されます。
◆操作方法

ボタン | 効果
←、→ | キャラクターを選ぶ
○ボタン（接近） | キャラクターを確定する。（ゲームスタート）
×ボタン（ショット強） | タイトルへ戻る

※ボタンの名前はキーコンフィグでのボタン名と同じです。
VS NPCやVS PLAYERの場合
このスクリーンショットは、VS NPCのキャラクターセレクトです。
VS NPCでは、まず1P側で使用するキャラクタを選択し、決定して下さい。
1P側が決定されたら、次はNPC側のキャラクターを選択し、決定します。
両方のキャラクターを決定すると、次はステージセレクトが出現します。
最後に、曲を選択して下さい。
曲を決定すると、対戦がスタートされます。
◆操作方法

ボタン | 効果
←、→ | キャラクター、ステージ、BGMなどの選択を行います。
○ボタン（接近） | キャラクター、ステージ、BGMなどの確定を行います。
×ボタン（ショット強） | 一つ前の項目に戻ります。

※ボタンの名前はキーコンフィグでのボタン名と同じです。
※VS PLYARの場合、キャラクタ選択の手順に多少の違いがあります。
会話
会話はSTORY MODEやVS NPCの対戦後に発生します。
○ボタン（接近）を押すと、メッセージが更新されます。
画面説明
STORY MODE ＆ VS NPC の場合

自機 | 相手
◆自機 自分の操作するプレイヤーです。 | ◆相手 対戦相手です。
◆自機の名前 自分が操作しているキャラクターの名前です。 |
◆自機のパワー 自機のパワーです。 パワーは最大二つまで取得可能で、ダウンするとパワーを落とします。 | ◆相手のパワー 相手のパワーです。 パワーは最大二つまで取得可能で、ダウンするとパワーを落とします。
◆自機のHP 自機のHPです。 HPが無くなると、ゲームオーバーとなります。 | ◆相手のHP 相手のHPです。 全て減らすと、スペルカードを宣言してHPが全回復します。 スペルカードが尽きるまでこれを繰り返します。
◆自分のスペカ 自分が使用できるスペカ一覧です。 使用済みの場合は、色が暗くなります。 | ◆相手が使用中のスペカ 相手が現在使用中のスペルカードです。

VS PLAYER の場合
画面の構成は、STORY MODEやVS NPCでのプレイヤー視点を縦の分割したものになります。
ですので、基本的な情報はSTORY MODEやVS NPCの画面を参考にしてください。
ここでは、VSモード特有の表示について説明します。
◆勝ち星
相手に勝つと、星マークが増えます。
◆画面分割
対戦時の画面分割線です。
この線より上側が1P。下側が2Pとなります。
弾幕戦での操作方法

ボタン | 効果
方向キー （↑、↓、←、→） | キャラクターの移動を行います 同じ方向に素早く2回入力するとステップを行います。
L1　＆　R1 （左旋回と右旋回） | L1で左旋回、R1で右旋回を行います。 L1とR1同時押しで、相手をサーチします。 ※サーチ中はステップ不可な上に低速移動となるので注意してください。
L2 （低速移動） | 低速移動を行います。 この時はステップも使えないので、細かく移動したい時などに使います
R2 （スペカセレクト） | スペルカードを選択します。
□ボタン （ショット弱） | 通常弾幕を打ち出します。 基本的には連射が効き、行動の制限もありません。
×ボタン （ショット強） | 特殊弾幕を打ち出します。 打ち出す瞬間に行動不能になるので注意してください。 スペルカード使用中は、スペルカードに沿った弾幕を打ち出します
○ボタン（接近） | 接近攻撃を開始します。 相手の方向に高速で接近し、相手が間合いに入るか一定距離を進むと攻撃を開始します。 接近攻撃中に接近ボタンを押すと、コンボが繋がります。 最大で3ヒットするので、上手く当てれば大ダメージが狙えます。 また、3回目の攻撃がヒットすると、相手は必ずダウンするので、仕切り直しやパワーアイテムの取得などに役立ちます
△ボタン （スペカ使用） | 現在選択しているスペルカードを使用する。 ただし、既に使用したスペルカードは次の対戦まで使用できません。

※ボタンの名前はキーコンフィグでのボタン名と同じです。
※VS PLYARの場合、キャラクタ選択の手順に多少の違いがあります。
ルール説明
共通のルール
◆勝利条件
相手のHPを無くすこと。
◆ダウンについて
攻撃を短い時間に何度もくらうか、近接攻撃の３回目がヒットするとダウンします。
なお、ダウンするとパワーアイテムを落としてしまうので注意してください。
◆パワーアイテムについて
パワーアイテムは、２つまで取得出来ます。
パワーアイテムを取得すると、ショット弱とショット強がパワーアップします。
パワーアイテムの取得方法は、相手をダウンさせて落としたパワーアイテムを取得する事になります。
STORY MODE ＆ VS NPC の場合
◆ゲームの展開
NPCと対戦する場合は、一般的なラウンド形式とは異なるルールを採用しています。
相手のHPを無くせば勝ちという基本的な部分に違いはありませんが、相手はHPが無くなった瞬間に、スペルカードを発動させてHPを全回復してきます。
これは、相手のスペルカードが尽きるまで繰り返されるので注意してください。
なお、プレイヤー側はHPが無くなった瞬間にゲームオーバーとなりますが、好きなタイミングで好きなスペルカードを使う事が出来ます。
（１回の戦闘で使えるスペルカードは３枚までで、１度使ったスペルカードは次の対戦相手に当たるまで使用できなくなります）
◆スペルカードの継続時間
相手のスペルカードは、相手のHPが無くなるまで継続されます。時間制限はありません。
プレイヤー側のスペルカードは時間制限があります。
継続時間はスペルカードによって異なりますので、注意して下さい。
◆相手の状態
NPCは通常弾幕ではダウンしませんが、２つの方法でダウンさせることが可能です。
１つは、相手のHPが無くなった瞬間です。
この時ダウンが発生し、パワーアイテムを落としたりします
２つ目は、近接攻撃の３回目がヒットした場合です。
近接の３回目は必ず相手をダウンさせることが出来ます。
VS PLAYER の場合
◆ゲームの展開
こちらは、一般的なラウンド方式を採用していいて、先に２回勝利した方が、勝ちとなります。
ただし、スペルカードは全ラウンドで共通となっている点に注意してください。
◆スペルカードについて
新しい対戦が始まるまで、スペルカードは回復しません。
例えば、１ラウンド目で全てのスペカを使ってしまったら、２ラウンドでスペカを使う事が出来ません。