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■はじめに
このたびは『東方宝嬌旅』をお買い上げいただきありがとうございます。
このマニュアルにはゲーム中における操作法を載せていますので、一読しておいてください。
■動作環境
OS :98/ME/2000/XP/Vistaの日本語版が正常に動作するAT互換機
CPU :Pentium4 1.5Ghz以上推奨
画面解像度 :640×480必須 24bit推奨
必要メモリ :1GB以上推奨
必要HDD容量 :1GB以上推奨
サウンド :PCM(WAVE)を再生できるサウンド環境
VRAM :64MB以上推奨
その他 :5ボタン以上のゲームパッド推奨
DirectX9以上が動作するPC
Direct3D対応のビデオカード |
・ノートPCなどのビデオカードでは動作環境対象外とさせていただきます
・Voodooなどのビデオカードはこちらで動作確認が出来ないためサポート外とさせていただきます。
・特にノートPCやオンボードのビデオカードでは一部うまく表示されないこともあります。Geforceなどのビデオカードの導入をおすすめします。
・本ゲームはすべての環境での動作は保証できません。出来る限りバグ修正や動作するよう修正作業は行いますが、対応しきれないこともありますので、ご了承ください。
■インストール方法
・AutoRunが動作する環境でゲームディスクをCD-ROMドライブに挿入してください。
自動的にセットアッププログラムが立ち上がります。
※AutoRunが正常に動作しない環境では、ディスク内にあるINSTALL.EXEファイルをダブルクリックしてください。
・ディスク内にある「東方宝嬌旅」フォルダをPCのディスク内に保存していただき、そのフォルダ内にあるthhkj.exeファイルをダブルクリックすればゲームが起動します。
■基本操作
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キーボードの十字キー、コントローラの十字キーに対応しています
各方向へ移動します |
1ボタン Shiftキー |
通常攻撃 |
2ボタン Zキー |
決定、調べる、会話のページめくり、岩を押すなど。PSコントローラの○ |
3ボタン Xキー |
各キャラの特殊行動 |
4ボタン Cキー |
スペルカードの実行 |
10ボタン SPACEキー |
ステータス画面の呼び出しを行い、もう一度押すことで閉じます |
■画面構成(タイトル)
DATA LOAD |
ゲーム内でセーブしたところから開始します |
GAME START |
一番初めからゲームを開始します |
※特に裏技はないと思います。ちなみに制作者はコナミのゲームが好きです。
■画面構成(メイン画面)

@ |
自キャラの咲夜です |
A |
咲夜さんのライフです。これが0になると胸は戻せなくなってしまいます |
B |
現在装備しているスペルカードです。Xキーか3ボタンで発動します。SPが足りてれば |
C |
所持金です。パイナップルじゃありません。たまたまそう見えるだけです |
D |
投げナイフの所持数です |
E |
精神力(SP)のゲージで表したものです。二つ同じのがあるのはゲージのがかっこいいからです |
F |
精神力(SP)の数値です |
G |
雑魚その1 |
H |
どこかにいるかもしれません |
I |
雑魚その2 |
■画面構成(ステータス画面)

@ |
CHARACTER |
現在メインになっているキャラクタが表示されます。Zor2ボタンを押せば切り替えられます
(うどんげが仲間になっていれば) |
A |
EQUIPMENT |
現在装備しているスペルカード等です。Cor4ボタンで発動します |
B |
STATUS |
咲夜さん、うどんげの共通能力です |
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STR:攻撃力です。高いほど咲夜さんのすべての攻撃ダメージが上がります |
| MAG:霊力です。高いほどうどんげのすべての攻撃ダメージが上がります |
| INT:精神力です。高いほどSP回復量が増加します |
| LUK:幸運度です。高ければ敵が落とすアイテムの確率が上昇します。LUKオンリーだと素敵なことになる…かも? |
C |
ITEM |
回復アイテムや能力上昇アイテムが表示されます。Zor2ボタンで使用することが出来ます
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体力回復剤(小):ライフが3回復します |
| 体力回復剤(大):ライフが全快します |
| 精神回復剤(小):精神力(SP)が瞬時に200回復します |
| 精神回復剤(大):精神力(SP)が全快します |
| 蓬莱の玉のレプリカ:咲夜たちの能力を上昇させます。このアイテムは1つ以上はもてません。一度使用すると変更やキャンセルはできないので慎重に選びましょう |
D |
IMPORTANT ITEM |
ゲーム進行上重要なアイテムが表示されます |
E |
SPELL |
精神力(SP)を使用してスペルカード等を実行します |
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〜咲夜〜 |
エターナルミーク:消費SP300。 前方に向かってナイフを乱射します |
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殺人ドール :消費SP300。 全方位にナイフを発射し続けます |
| インスクライブレッドソウル:消費SP250。 中距離での剣撃を飛ばします |
| 投げナイフ :単発でナイフを投げます。所持数だけ投げることができます |
〜うどんげ〜 |
近眼花火 :消費SP300。 うどんげを中心にざy…弾を飛ばし、爆発します |
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花冠視線 :消費SP250。 遠距離で幅の広いリング型のレーザーを飛ばします |
| 国士無双の薬 :消費SP150。 一定時間うどんげの移動スピードが上がる。使いすぎるとアレなのは変わっていない… |
F |
説明文 |
アイテムやスペルカードの簡単な説明文が表示されます |
■特殊行動
 
各キャラにはそれぞれ特殊行動があります。
咲夜さんは緊急回避、うどんげはジャンプです。
緊急回避は瞬時に後ろへ下がることが出来ます。通常攻撃中も行動をキャンセルしバックします。
ジャンプは敵を飛び越すことができます。場所によっては川等も飛び越すことができます。その時は助走を付ける必要があります。
その他、物語を進めていくといろんなアイテムやスペルカードをもらうことがあります。
スペルカードは咲夜さんが装備することによって使用が可能になります。
アイテム系は持っていれば発動します。
重い岩などは十字キー+Zor2ボタンで動かすことが可能になります。
■最後に
はじめまして、こんにちは。
悠遊亭のきなぎ悠です。この度は私めのゲームを手に取ってくれてありがとうございます!
ついに完成しました、東方宝嬌旅。
ベースが出来てるから簡単だんべ〜って思ってたんですが…甘かったですw
うどんげのジャンプやら、ステータスからのキャラチェンジなどなど。
何度妖精さんが続きを作ってくれないかなぁ、と思ったことか…ウワァァ-----。゚(゚´Д`゚)゚。-----ン!!!!
初めはイヤだった敵キャラ動作。
今では一番好きですww
だって、思った通りに動いてくれたときの感動はたまんないんですもん!!ww
トイレや風呂に入ってるときなんかほとんど「どうすればあの動きが…」って考えてましたねw
いや〜プログラムって楽しい!!w
これもZGEのおかげです!ありがと〜〜〜っワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ
毎回ゲーム作ってて感じるのですが、音のすごさってほんとにすごい!
初めは音無しで作ってるから余計に感じるのですが、BGMならその場の雰囲気、SEはその場の臨場感がぐぐぐぐ!!っと
表現されるんですよね!
音、自分でも作りたくなっちゃいますね、こりゃ。
勉強しなくちゃな!!!
最後になりましたけど、このゲームを作るに当たってたくさんの方に助けていただきましたことをここに述べさせていただきます。
ZGEを開発してくださったnemojさん。
このエンジンがあったから作ることができました。本当に感謝しています。
BGMを提供してくださったIbizaさん、ニャンタロウさん、Valseさん。
Ibizaさんにニャンタロウさん
とっても素敵な曲を私のために提供してくれてありがとうございました!
お二方ともすごく忙しいのに、しかも無償で提供してくださって……(;´Д`)ウウッ…
感謝の気持ちでいっぱいすぎます!
Valseさんの曲はネットにフリーで置いてある曲なのですがあのクオリティ…。たくさんある中の数曲を使わせてもらったのですが、どの曲もすごくいいです!
プログラムを組むに当たって相談にのってくださったOPAさん。
OPAさんのおかげでジャンプも実装できたんですよ〜。
あの発想はまったく思いつきませんでした!!
ジャンプできなかったらどうしようと思ってましたもん…。
相談に乗ってくれてありがとうございました!
テストプレイといろいろな調整で相談にのってくれたサラクスさん。
マジ感謝しております〜!
あのままだったら輝夜ショップはほとんど売れずに終わってましたよww
テストプレイも何度もはじめっからやってくれたし…。
バグ報告はドキドキしてたけどね!!w
最後の最後で力を貸してくれたとら様。
あのときはほんとにやばかったなぁ…w 最後まで付き合ってくれたこと、感謝しています!
イラストを提供してくださった月わに様。
月わにさんのあの一枚の絵からこのゲームが出来ました。
イラストも提供してくださりありがとうございました〜!
最後になりましたが東方を生み出してくれたZUN様。
すばらしいキャラ、ゲームをつくってくれてありがとう!
今回もやりたかったことのすべては出せませんでしたが、私のもてる力を出せるだけだしたつもりです。
このゲームを楽しんでくれるとうれしいです。
感想メールなんかもらえたらもっとうれしいです♪
それではまた!!
P.S. 裏技、見つけた人いるのかな。
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