テクニック
テクニック集というか、知っておくと便利なものを紹介します。
・ジャンプ力について
・敵ふみつけジャンプ
・カラースイッチについて
・すわこぷたーについて
・弾幕戦(ボス戦)について
・バリア敵ととげ敵について
・ボスステージのスタート付近の扉について

各操作でのジャンプ力の違いについて知っておくと、攻略の見通しがよくなります。
敵をふみつけるときに、ジャンプボタンをおしっぱなしにしていると高くジャンプ(5ブロック分+敵の高さ)できます。
また、敵をふみつけるときに、ジャンプボタンを離していると小ジャンプ(1ブロック分+敵の高さ)になります。
高難易度のステージでは使い分けないとクリアできないこともあります。

ショットや鉄の輪、ふみつけてスイッチを押すことができ、押すと同じ色のブロックが消えたり現れたりします。
全部で4色あります。

空中で鉄の輪を振り回して空中を浮いて遠くへ飛ぶことができます。
結構使います。難易度Masochismでは頻繁に使います。

2つの武器の特性をちゃんと理解すると格段に楽になります。
・ショットは遠くまで届くが弾幕の相殺能力はそこまで良くない。
・鉄の輪は近距離オンリーだが弾幕の相殺能力は優秀。
また、弾幕は全部相殺できるとは限らず、相殺できない弾もあるのでそこらへんはよく観察してみてください。

バリア敵は、ショットや鉄の輪が効かない敵です。踏んで倒すことは可能です。
トゲ敵は倒せません。踏めません。ただの邪魔な敵です。
そのステージをクリアすると、ボスへ一直線のとびらがスタート地点付近に出現します。
ボスと戦うだけなら簡単にできるようになります。
