あとがき
はじめてな人、そうでない人こんにちは。魯鈍ジョンと申します。
入稿前日に説明書を一気に書き上げるという修羅場っぷりを体験しています。はじめてです。おそらく。
一ヶ月前くらいから「あ、やべぇ、これ間に合わねーわ」と思って一ヶ月くらいずっと修羅場ってましたがなんとか入稿までもってこれました。
コミケに出す以上、一定のクオリティは維持しなきゃいけないのはあったので相当大変だったのはあります。しんどかった。RPGは計画的にやってたからまだ良かったものの今回はガチで死にかけた。色々犠牲になってしまった。まぁ、そんなことはどうでもいいんだ。
今回のゲーム、なにがアレかってテストプレイヤーに投げたら悲鳴?の嵐だったということ。今回のひどさはガチみたいですねーとか思ってやり直したら自分でもクリアに数時間かかるステージが存在する始末。おまけにボスラッシュのラスボスとか倒すのに2時間かかったりと相当アホなことやらかしました。でも大丈夫!2人ほど100%クリア達成してくれたので安心してリリースできます。やったね。
なんだかんだでこんな感じですが、Normalは割とかけて調整したつもりなので、難易度は抑えながらも手応えを感じられるような難易度になってると思います。たぶんね。
今回80ステージも(一人で)用意したけどすんげーしんどかったのでみんなちゃんとクリアしてね!!
それはそうと今回のイラストは、いつものメンバーの中の一人である、またたびさんにお願いしました。
彼女も色々忙しいのにイラストを全部用意してくれたのでとても感謝しています。
ご褒美イラストについては、結構無茶言ったのに予想以上に俺得なイラスト描いてきてくれたのでかなり満足してたりします。このゲームを手に取った人の何%が全部見れるか楽しみではあるけどね。というわけで今回は何が何でも意地でも100%クリア目指してみてください。
それと、説明書には載せなかったけど、今作 F5 キー押すとtwitterの投稿専用クライアントが立ち上がってそこからtwitterに投稿できるんですよ。D.N.A.Softwaresの羊羹さんから無茶ぶり食らって結局実装しちゃったんですけどね。何に使うかは謎すぎるけどよかったら使ってみてください。
最後になりましたが、今回の制作にあたってこんなクソゲーのテストプレイに20時間近く付き合わされたテストプレイヤーの人、イラストのまたたびさん、その他助言(煽り?)をくれた同ソ系の人、そして手にとってくれたあなたにはとても感謝しています。本当にありがとうございました。またお会いする機会がありましたらよろしくお願いします。
2011年12月15日(水)
魯鈍ジョン
きょう入稿したらすき焼き食べに行きます。
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