はじめに
概要
事の起こり
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動作環境
インストール
起動方法
操作方法
| ・ボタン1(Zキー): | 攻撃・甲 / 決定 |
| ・ボタン2(Xキー): | 攻撃・乙 / キャンセル |
| ・ボタン3(Cキー): | 霊威(特殊行動) / ランダムセレクト・会話飛ばし |
| ・ボタン4(Aキー): | 烈華(高速移動) / ハンディキャップ設定画面 |
| ・ボタン5(Sキー): | スペルカード・甲 発動(カードストック時のみ) |
| 烈華中に入力で スペルカード・乙 発動(カードストック時のみ) |
| ・ボタン1+2同時 : | スペルカード・丙 発動(カードストック時のみ) |
| ・ESC : | ゲームの終了 |
| ・F1 : | タイトルへ戻る |
| ・F5 : | ポーズ |
| ○攻撃・甲(こうげき・こう) |
| キャラ固有の攻撃その1を繰り出します。(霊力を消費) |
| 通常時と烈華時でさらに2パターンに分かれます。 |
| ○攻撃・乙(こうげき・おつ) |
| キャラ固有の攻撃その2を繰り出します。(霊力を消費) |
| 通常時と烈華時でさらに2パターンに分かれます。 |
| ○霊威(れいい:特殊行動) |
| キャラ固有のアクションを行います。(霊力を消費) |
| 緊急回避性能に優れたものが多く、立ち回りの鍵となります。 |
| ○烈華(れっか:高速移動) |
| 押しつづける事で、烈華(要するに高速移動)状態に切り替わります。 |
| 移動速度が向上しますが、状態中は霊力が徐々に消費されてゆくので注意。 |
| また、各攻撃が烈華時専用のものとなります。 |
| ○スペルカード |
| キャラ固有のスペルカード攻撃を行います。(カードストックを消費) |
| 非常に強力ですが使用回数に限りがあり、多用は禁物です。 |
| 各キャラには3種類のスペルカード(甲・乙・丙)が用意されています。 |
| 甲・乙のスペルカードは即効性があり、宣言後に強力な攻撃を繰り出します。 |
| 隙あらば一発逆転も狙えるので、比較的使いやすい符と言えるでしょう。 |
| 丙(へい)のスペルカードは持続性があり、宣言からしばらくの間、様々な能力が向上します。 |
| 効果はキャラにより様々で、特性をしっかり把握していなければ使いこなすのは至難の技です。 |
| 裏を返せば、プレイヤースキルが高くなるほど確実な攻撃手段と成り得るでしょう。 |
| 宣言中に敵の攻撃を受けるかまたはダウンを取られると即効果時間終了となります。 |
| 非常に勿体無い。 |
画面説明+システム説明
@残り時間
技表
紅 美鈴 | ||
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星彩 |
| 前方にきらびやかな七色の弾を撃ちます。 威力はあまりありません、見た目だけ。 |
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紫陽花 | |
| 前方に華やかな七色の弾を乱射します。 やっぱり見た目だけです。 |
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蛟竜驤 | |
| 熱い!熱いぜ、唸る拳。な気弾を飛ばします。 溜めることが可能で、溜める程威力と飛距離がアップします。 |
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竜頷玉散 | |
| 気を溜めて天高く跳躍(脳内演出)決めろ魂の!メーリンキック! 溜め対応のドラゴンキックです。よく溜めてから当てると、周囲にも気が飛び散ります。 ただしヒーローものではないので、敵もおいそれと食らってくれません。 さらに彼女は着地まで習得していなかったりするので、すごく むぼうびです。 |
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招竜「倶利伽藍竜王」 | |
| この一撃で決める!出よ、倶利伽藍竜王っ! といっているのかどうか定かではありませんが、最大まで高めた気が竜と化し、敵に襲いかかります。 ・・・筈なのですが、まだ使いこなせていないらしく、大方自爆して気が四散するだけに終わるようです。 何故か本人は無傷ですが。何故・・・? |
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「我的名字叫紅美鈴」 | |
| 前方へショートダッシュし、魂の叫びに満ちた拳をぶち当てるらしいです。 その後は、・・・・・・良く知りません・・・ |
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瑞気「竜門功勁」 | |
| 全身に気を張り巡らし、自身を強化、溜め攻撃が常にMAXになります。
攻撃力や速度の増加はもちろん、何故か防御力の減少まで付加されます。付加しなくていいのに。 |
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門前払い | |
| その攻撃、既に見切った!な決めゼリフの似合う、絶対防御を繰り出せます。
どこぞの国ではブロッキングとか言うらしいです。いやはや。 タイミングが合いさえすれば連続で繰り出す事も可能で、まさに敵無しです。 なおどの辺が門前払いなのかは、彼女の名誉のために聞かないであげて下さい。 |
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逆境 | |
| 主人公特典です。
防御力と攻撃力が上がった気になります。 どっこい、実際に上がっています。凄い。 溜め攻撃のチャージ速度も何故か格段に上昇します。凄い。 ※特殊発動条件:残り体力が1/4以下(点滅状態)の時のみ自動発動 |
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お馴染の門番・・・でしたっけ? 門番です。 どういう訳か因果か、彼女が今作の主人公的存在のようです。大丈夫でしょうか・・・ とにかく攻撃に癖があり、「溜め攻撃」に全てがかかっています。大丈夫でしょうか・・・ リーチも短めで最初は当てるのに苦労しますが、ただしその分破壊力は群を抜いています。 一部の無敵攻撃や霊威を駆使すれば、憎いアイツに名前を刻み込む事ができるかも(誰 | ||
博麗 霊夢 | ||
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マインドアミュレット |
| 前方に符を発射します。押し続けるとオート連射でき、撃ち歩きも可能です。 | ||
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エクスターミネーション | |
| 前方に霊力の刃を放出します。接近戦で主体となる攻撃です。 | ||
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ホーミングアミュレット | |
| 前方に誘導性能を持つ護符を連続で発射します。(3発まで可能) | ||
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博麗アミュレット | |
| 前方左右に強力な誘導性能を持つ護符を発射します。 | ||
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霊符「夢想封印 集」 | |
| 周囲に強力な誘導性能を持つ霊力の塊を放出します。 持続も長く非常に強力ですが、放出後にかなりの隙が生じる為、使用の際はタイミングに注意しましょう。 |
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夢符「二重結界」 | |
| 周囲に二重の結界を張り巡らします。 宣言時から発動直後まで無敵状態になるので、安定して使えるスペルといえるでしょう。 その代わり効果は一瞬で、攻撃範囲もそれほど広くはありません。 |
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陰陽「森羅万象」 | |
| 陰陽玉の力を使い、何者も近づけさせない結界を纏います。
結界自体には常時ダメージ軽減&ノックバック軽減&攻撃判定が存在しており、さらに霊夢自身にも弾数増加、速射力増加の恩恵が与えられます。 敵キャラ轢き逃げまくりな極悪巫女の誕生です。 |
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天鳥 | |
| 跳躍します。跳躍中は無敵で、ある程度なら移動制御も効きます。 | ||
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お馴染の素敵な巫女さんです。といっても今回は主役ではありません。 とにかく誘導攻撃の性能がずば抜けていて、場の主導権を握りやすいのが強みです。 スピードは遅めですが、今作では気合で加速できる(烈華)ので一安心です。 スペルカードもなかなかに優秀で、何故主役じゃないのか不思議でなりません。 | ||
霧雨 魔理沙 | ||
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ストリームレーザー |
| 前方に画面端まで伸びるレーザーを撃ちます。 | ||
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イリュージョンレーザー | |
| 前方に画面端まで伸びるレーザーを撃ちます。 幅が広く威力も高めですが、その分隙も大きくなっています。 |
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マジックミサイル | |
| 前方に加速性のあるミサイルを連続で撃ちます。(2発まで可能) ミサイルは何かにぶつかると爆発し、周囲にダメージを与えます。 |
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マジックナパーム | |
| 前方に加速性のあるミサイルを連続で撃ちます。(2発まで可能) ミサイルは何かにぶつかると爆発し、周囲にダメージを与えます。 加速には時間がかかりますが、その分高い威力とノックバックが期待できます。 |
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恋符「マスタースパーク」 | |
| しばらく溜めた後、おなじみのアレを発射します。 発射までの隙は非常に大きいですが、周囲の敵を吸い寄せる上、発生中は完全無敵で全てを貫通します。 |
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衝星「レイディアントコメット」 | |
| 赤い魔力のオーラを纏いながら前方へ高速移動します。 マジックミサイル、ナパーム同様、何かにぶつかると爆発し魔理沙の周囲に星屑の弾を発生させます。 突進中は無敵で使いやすいですが、爆発後の隙も大きめです。 |
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魔薬「ウィッチポーション」 | |
| とってもアレなお薬をどこからか取り出し、服用します。
即効性のため一気に攻撃力、移動力、爆風判定が高まり、身体中に魔力が満ちあふれ、とっても開放的で情熱的になります。関係ないけど。 ただし効果が強烈なためか、服用後しばらくすると副作用がでて長時間ダウンするので、ご使用用法は正しくお使い下さい。 効果中にマスタースパークを使うと…? |
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ウィッチレイライン | |
| 前方へ高速移動します。行動直後からしばらくの間は無敵です。 | ||
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お馴染の魔法使いさんです。ずっと箒に乗ったまま闘います。 とにかく直線方向への火力に長けており、速攻勝負を狙えます。 ただし直線なだけに、意識されると結構避けられやすいのがネックでもあります。 そういう場合はスペルカードでごり押しを狙いましょう。やっぱり直線ですが。 | ||
十六夜 咲夜 | ||
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バウンスデコレーション |
| 前方に3本のナイフを同時に投げます。 ナイフは壁や障害物にぶつかると1回反射します。 |
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ドレスインバウンス | |
| 左右に持ったナイフを前方にクロスするように連続で投げます。 ナイフは壁や障害物にぶつかると3回反射します。 |
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ジャック・ザ・リッパー | |
| 前方へ連続してV字にナイフを投げます。(2回まで可能) ナイフは一定時間後に周辺の敵をサーチして向かって行きます。 |
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コープスプロバイダー | |
| 前方へV字にナイフを投げます。 ナイフは一定時間後に咲夜自身をサーチして向かって行きます。 |
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幻符「殺人ドール」 | |
| 周囲へナイフを円状に配置します。 ナイフは一定時間後に手近の敵をサーチして飛んでいきます。 |
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幻降「サウザンドスタッバー」 | |
| 時を操る能力で瞬時に遥か上空へと飛び、千と見紛う程の無数のナイフを雨のように降らします。 発動前と発動後の隙はやや大きめですが、突き刺さったナイフ全てに攻撃判定が残るため、成功すれば相手の身動きを封じ、勝負の展開をかなり有利に運ぶことが出来ます。 |
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血染「レッドラム」 | |
| 幻想郷に辿り着く前の過去を引き出し、自身を一時的に覚醒、強化します。
効果のほどは凄まじく、速度上昇、威力上昇、弾速度上昇、弾数が上昇し、普段の瀟洒で落ち着き払った咲夜のことは忘れた方が身のためでしょう。 ただし、残りの体力が半分を切っている時しか発動できませんのでご注意を。 ※特殊発動条件:残り体力が半分以下の時のみ発動可能 |
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バニシングエブリシング | |
| テレポートします。テレポート中は無敵で、出現位置もある程度は調整が効きます。 | ||
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お馴染のメイド長さんです。実際どのように仕切っているのか気になるところです。 とにかく変則的な攻撃が多く・・・というか変則的な攻撃しかありません。なかなか迷惑です。 とりあえずいろんな方向にナイフ撃っておけば、いい事になります。流石メイド長。 さらに丙符等を使えば・・・・・・数の暴力とは恐ろしいものですね。 | ||
魂魄 妖夢 | ||
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四苦 |
| 半身が前方に4つの弾を時間差で撃ちます。 威力はあまりありませんが、半身から出る性質を利用すれば本体との連携も可能です。 |
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八苦 | |
| 半身が妖夢の向いている方向に飛び、そこから8方向に弾を出します。 四苦同様、連携に活用しましょう。 |
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済度 | |
| 前方を斬りつけ、半円状の閃を描きます。 攻撃範囲がかなり広めで、周囲の敵を一薙ぎで散らす事ができるのが強みです。 |
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余乗・宗乗 | |
| 前方へ鋭い踏み込み突きを放ちます。 また2段構えなので、直後にもう一度ボタンを押すと追撃の回転斬りが入ります。 なんだか楽しそうです。 |
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人符「現世斬」 | |
| 剣気を高め、神速の一閃を放ちます。 溜めれば溜めるほど距離と攻撃力が上がりますが、溜めている間は無防備です。 また攻撃を受けると溜めを無効化されますが、カードを失う訳ではありません。 一直線上に敵が並んでいた場合は、まとめて料理してしまいます。素敵。 |
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断冥剣「戒定慧斬」 | |
| 高めた剣気で刃を伸ばし、一回転しながら剣を振るい、前方に衝撃波を放ちます。 敵に囲まれた際、活路を見いだすのに非常に効果的です。 回転中移動が利きますが、最後の衝撃波は方向固定のようです。器用だ |
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魂符「幽明の苦輪」 | |
| 半身が一定時間追従し、妖夢の動きを模倣します。
おまけにどういう理屈かわかりませんが、剣のリーチがもの凄く伸びます。 何かを思い浮かべてしまいますが・・・・・・いや何でもありません。 |
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空 | |
| 半身と妖夢の位置を入れ換えます。 【烈華状態では半身の位置が固定される】ため、上手く使えば一撃離脱も可能です。 |
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一撃破壊 | |
| 妖夢の刀による攻撃は、稀に障害物に対して一撃破壊の力を秘めています。 | ||
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半身固定 | |
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烈華状態では半身の位置が固定されます。 遠距離からの奇襲や、緊急回避の退路確保等に非常に役立ちます。 |
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お馴染の半人半霊さんです。半霊の遠隔操作制限とかって、あったりするのでしょうか・・・ とにかく刀を使った近接攻撃が強いです。明らかに主戦力レベルです。 逆に半霊さんの方はゆったりまったりな攻撃で、牽制する程度の能力しかありません。 上手くかく乱しつつ、自慢のエモノで一刀両断を狙うのがこのキャラの嗜みでしょうか・・・ ちなみに、今作では、やたらと回転したりします。 | ||
ルーミア | ||
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ナイトフラッパー |
| ルーミアの前方に弾を乱射します。 発生はやや遅いですが、数が多いため敵を遠ざけるのに便利です。 |
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ナイトバード | |
| 前方に複数の鳥弾を撃ちます。 飛距離が伸びるにつれ拡散する性質、ノックバックが強めのため、扱いやすいです。 反面、隙は大きくなっています。 |
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ブラックミスチーフ | |
| 周囲に円状の攻撃判定のある球体が出現します。 ボタンを押し続けることで球体を維持する事ができ、離すと前方に飛んでいきます。 維持中は移動が行えるので、まといながら敵を追っかけまわすプレイが可能です(何 ただし球体の維持に霊力を消費し続けます。 |
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トータルダークネス | |
| ブラックミスチーフの強化版です。 判定は小さくなりますが、その分凝縮された闇の力が強力なダメージを引き起こします。 もちろんその分、霊力消費も多大なので、使用の際は慎重に。 |
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影符「ダンスウィズシャドウ」 | |
| 発動直後、ルーミアを中心に影が円状へと広がってゆきます。 影に触れた相手は、吸い込まれるようにダメージを受け続けます。ジワジワジワジワ。 相手の退路を塞ぐように使うと、何というか嫌らしさ倍増です。 なお、ルーミアが何時何処であのようなダンスを覚えたのかは一切不明です。 |
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食符「オモファギアグッディ」 | |
| 食べます。わはー。 対個人用スペルとなっており、前方に飛び掛ります。とても嬉しそうです。 成功すれば体力も回復するので、まさに一石二鳥です。当たればですが。 なお、スペル中は特殊加工規制を施しておりますので、お子様でも安心です。 |
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闇黒「ソードオブダモクレス」 | |
| リボンがほどけ、有るべき姿へと覚醒します。
全ステータスが暴力的に上昇し、さらに持続時間は通常の倍。超暴力です。 ただし、発動条件が体力1/4以下に限定されています。点滅時は要注意。 ※特殊発動条件:残り体力が1/4以下(点滅状態)の時のみ発動可能 |
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スモッグシルフ | |
| 発動と同時に周囲に闇を生成し、敵弾をすり抜けるようになります。 非常に高性能ですが霊力消費が高めなため、連続使用はお薦めできません。 |
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お馴染のザコ妖怪さんです。とはいえ、今作では結構それなりに頑張ってるようです。 とにかく闇属性なので、当たり前ですが暗い攻撃が多いです。夜のステージだと嫌な感じです。 攻撃自体は結構バランスよく揃っていて、量と質どちらでも攻められる妖怪みたいです。 一部攻撃がアレでナニだったりな気もしますが、(多分)子供ですのであまり気にしないよう・・・ | ||
チルノ | ||
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エンブレイスアイシクル |
| チルノの前方、後方、左右の十字方向に氷柱を出現させて攻撃します。 発動時移動不能で、発動までに時間がかかるため扱いは難しいです。 |
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ディパーチャアイシクル | |
| チルノを中心にサーチしたキャラ方向とサーチしたキャラの真逆方向に、氷柱が連続して出現します。 飛距離が伸びるにつれ拡散する性質、ノックバックが強めのため、扱いやすいです。 障害物に当たるまではどこまでも〜 |
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コンジレーションウインド | |
| 前方にゆっくりと前進する吐息を飛ばします。 当たると凍結効果があり、移動速度が低下した上、次に受けるダメージ量が上がる効果付きです。 その分一回の攻撃でダウンしちゃうので、マスタースパークなどは逆に助かることも。 |
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フラグメントトライデント | |
| 前方に氷槍を飛ばします。 一定時間、もしくは何かに接触すると破裂して飛び散るので使い勝手がいいです。 壁に向かって撃つと、ちょっとだけ咲夜さんを使っている気分に浸れます。 |
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凍符「パーフェクトフリーズ」 | |
| 発動と同時に、無数の氷槍を辺りにばらまきます。 後はお約束通り一定時間で停止し、ランダムに弾が動きだします。 それにしてもランダムって厄介ですね。 |
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槍葬「ウドゥルスジャヴェリン」 | |
| ジャベリンじゃありません、ジャヴェリンです。 自分の背後に無数の氷槍を創り出し、前方目掛けて一気に投げつけます。 誰もいなくてもお構いなく! 後、どっかで見たとか禁止! |
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氷衣「フヴェルゲルミル」 | |
| チルノの周囲に凍結空間が発生します。
移動速度の上昇と、凍結時間上昇の相乗効果で、霊夢みたく暴れられるかも。 とりあえず、流行に乗り遅れたくなかったみたいです。 |
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ナインライブズ | |
| 正面に氷の壁を創り出し、弾を屈折させます。 発動までに時間がかかりますが、殆どの弾をねじ曲げちゃう。誤爆必死。 凄いぞH! |
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お馴染のHさんです。 最早すっかりおバカさん扱いされてますが・・・ どうやらそんなイメージを払拭したいらしく、知的なところを見せようと頑張っているようです。 ・・・がんばってるだけですけどね。 | ||
パチュリー・ノーレッジ | ||
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フォームウンディーネ |
| パチュリーの前方にゆっくりと飛ぶ水弾を飛ばします。 威力こそありませんが、一定時間停滞するため牽制としては非常に優秀です。 |
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アルケミックエッジ | |
| 前方にジグザグの軌道で飛ぶ、鋼の刃を飛ばします。 弾速と攻撃範囲の広さが魅力ですが、敵が真正面に居ると丁度クロスして当たらないことがあるので過信は禁物です。 |
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サラマンダーカノン | |
| 前方の空間に爆発を発生させます。 発生までにタイムラグがあるものの、攻撃力や隙が小さいため最も使用頻度の高い攻撃となるでしょう。 |
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ハッブルノーム | |
| パチュリーの周囲に岩の槍を発生させます。 移動速度が遅いため、主に近づいてきた敵を迎撃するのに使います。 攻撃判定の時間が長いので、敵の近接攻撃に十分に対抗できます。 |
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日符「ヘリオポリスグローリー」 | |
| きょういのがめんぜんたいこうげきだ! 巨大な魔方陣を描き、全てを焼き尽くします。 ただし発動までに時間がかかる上、その間パチュリーは何もできません。 集中する敵意の中、君は生き延びることができるか? |
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月符「ルナティアーズストリーク」 | |
| るなてぃあーずはさいこうだぜ? 全ての敵に対し怪しい光で恐怖を与えます。 |
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火水木金土符「賢者の石」 | |
| あのスペルが磨きをあげて帰ってきた。
移動速度がさらに遅くなりますが、全ての攻撃が強化されます。 錬度が上がったのか、いくら使っても壊れません。怖い。 |
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ブリーズシルフ | |
| パチュリーが風をまといながら、華麗なトリプルアクセルを決めます。 出始めこそ無敵ではありませんが、敵を追い返す性質を持っているため上手く使えば敵に予測不能のダメージを当てつつ離脱を図れます。 |
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おなじみの喘息魔女です。 こころなしかいつもより元気そうに見えるのは、気のせいでしょうか? 不健康なため動きこそ遅いですが、攻撃はかなり烈しいものとなっています。 まさにやられる前にやれを地で行くキャラに仕上がっています。 | ||
レミリア・スカーレット | ||
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サーヴァントペアスピン |
| 前方に徐々に加速する弾を撃ちます。 当たった瞬間二つに分裂し、回転半径を広げながらそれぞれ回転します。 |
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サーヴァントフォース | |
| わずかに誘導性能を持つ4つの弾を撃ちます。 一度後方に展開するので、背後に障害物がないか注意してください。 |
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デーモンロードウォーク | |
| ぶちかまします。 少々の弾幕なら無視して突っ込むので、恐れずに威厳を持って突っ込みましょう。 |
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デヴァーションウォーク | |
| フェイントを交えながらぶちかまします。 デーモンロードウォークと基本的に差はありません。 |
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紅符「不夜城レッド」 | |
| 紅き十字架で討ち払います。 十字状に放出されるため、攻撃範囲が広く威力も十分です。 ただし、発動までのタイムラグ中に画面全体にスローモーションがかかるため逃げられやすいのが玉に瑕です。 |
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天罰「スターオブダビデ」 | |
| ダビデの星です。まんまです。 画面全体にレーザーで星を描く上、レミリアを中心に全方位に弾が飛び、逃げ場が無くなってしまいます。 もっとも、発動までに時間がかかるのでよく考えて使いましょう。 |
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月紅「スカーレットリジュビネーション」 | |
| れみりあのちからがぞうだいする!
全ての攻撃の軌跡に、低速誘導弾が残ります。 画面中見事なまでの弾幕地獄。 もう誰もレミリアを止められない! ・・・のか? |
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オーストライク | |
| さらにぶちかまします。 ダメージこそ入りませんが、当たった敵は大きく吹っ飛びます。 |
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おなじみのれみりゃです。 スペルが画面全体に影響するものばかりな辺りに、カリスマというかわがままを感じるような気がしないでもないです。 ぜひ画面中を縦横無尽に暴れまわってください。 | ||
八雲 紫 | ||
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天衣無縫 押しっぱなし:転移無法 |
| ・ボタンを普通に押す:紫から一番近くに居るキャラを補足。 ・ボタンを長押しする:紫から一番遠くに居るキャラを補足。 隙間を設置し、そこから無数のクナイを発射します。 最大2個まで設置出来るので、一人時間差も可能? |
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鏡花水月 押しっぱなし:虚華水月 | |
| ・ボタンを普通に押す:紫から一番近くに居るキャラを補足。 ・ボタンを長押しする:紫から一番遠くに居るキャラを補足。 隙間からレーザーを撃ちます。 発射予告がありますが、敵の行動不能時に置いておくと十分脅威です。 無論、その敵を狙って攻撃を仕掛けていた可哀相な人は御愁傷様です。 あらあら、うふふ。 |
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八雲橙 | |
| おなじみの式神召喚その1。 前方に向けて橙を飛ばし、螺旋状に展開する弾を4発撃ちます。 威力はそんなにありませんが、近接攻撃としても優秀な性能です。 |
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八雲藍 | |
| おなじみの式神召喚その2。 ボタン押しっぱなしで藍が周囲を回転します。 離した瞬間向いている方向に射出します。その後若干誘導あり。 上手く使えば強引なドリブル(?)も可能です。 ――おおっと、中国君吹っ飛ばされたァ! |
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境符「閑雲野鶴」 | |
| 現れては消え、消えては現れる泡沫の舞。 ・・・などという綺麗な表現は似つかわしくない、勝手気ままな全周囲攻撃を4回繰り返します。まさに恐怖(違います 出現位置はまったく予測不能ですが、無敵ではないので潰されるかもしれません。 |
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式守「八雲御抄」 | |
| やる気なく式神に後は任せます。 中央に強制移動の後、結界を張ったら後は見てるだーけー。 反射する橙と藍と、画面端から飛んで来る弾から逃げ惑う様をご堪能下さい。 ブランデーでもやりながら。 ※20歳未満の飲酒は法律で固く禁止ry |
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境界「四重結界」 | |
| 弾速度、威力上昇に加え、触れると吹き飛ぶ結界を張り巡らせます。
よって外と内は隔絶されます。面会謝絶です。 どこからともなく、逃がさないわよと聞こえてきそうなそんな感じ。 |
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幕間狂幻 | |
| 方向キーに対応した方向へワープします。 ダメージはありませんが、ワープ先に敵がいると吹っ飛ばします。 状況次第ではスペルの渦中にごしょうたーい。 霊力消費が大きいことと、移動距離が短いので多用は出来ませんけどね。 |
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おなじみの隙間様です。今回も絶賛暗躍中! 元々裏方に徹している予定だったのですが、やっぱり面白そうなので遂にやる気なく参戦です。(矛盾 あいかわらず存在自体が場をかき乱すので、狙われること必死。 それでも返り討ちにしてこそ、ゆかりんクオリティ。 | ||
フランドール・スカーレット | ||
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スターボウブレイク |
| お遊戯によくあるきらきらぼしを、横滑りしながら撃ちます。鼻唄まじりに。 いったん後方に射出するため、後ろに壁があると意味がありません。 最大3×2発まで撃てますが、その分霊力を多く消費することになるので注意。 また、一定のダメージまでは堪える効果がかかってるみたいです。 |
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スターボウルーイン | |
| わずかに誘導性能を持つ4つの弾を撃ちます。 最大2×4発まで可能です。 こちらもいったん後方に撃つので壁に注意。 |
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ドゥームズデイデバイス | |
| 実に物騒な名前です。 ちょっとだけ前進した後停止し、その後ゆっくりと加速する変った特性の弾です。 その気になれば画面内に2、3個置けるので脅威ですけどね。 ステージ上のオブジェクトを、軒並み破壊して進む様は爽快! |
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ルースレスタイラント | |
| ちょっと威力を落として同時に二つ撃てる、ドゥームズデイデバイスです。 二つの弾は互いに交差しながら、徐々に揺れ幅と速度を上げて飛んでいきます。 |
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禁忌「レーヴァテイン」 | |
| 発動から長めの溜めを経て、一気に炎を放出します。 ゆっくりですが方向キーで炎は操作できるので、実に脅威。 回せ回せ回せ回せ回せ回せ回せ回s 溜め中に攻撃を受けてもカードを消費しないので、多い日も安心。 |
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抹消「ネームレススペル」 | |
| パチュリーさんからもわすれさられた、そんなあるかわいそうなスペルのおはなし。 予告演出の後、一気にレーザーで焼き払います。 それはきっと、かわいそうなしょうじょにしかつかえないきせきなのでしょう。 |
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禁域「このにじのはしわたるべからず」 | |
| 最近の子供はとんちもry
威力、移動力はもちろん、全ての弾に爆発の追加効果です。 破壊弾も肥大化。 なんでこれが1/2制限つかないのか不思議です。 |
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フォーオブアブラインド | |
| さあ、ほんものはだーれだ? 発動と同時4体に分裂し、うち3体はダミーです。 本物は方向キーで予め決定出来ます。 |
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おなじみの妹様です。 EXTRA扱いだけあって、容赦なくっょぃょ。 今まで閉じ込められていた分の鬱積を晴らしちゃって下さい。 ――主に中国で。 | ||

Q&A
| Q.ゲームが動きません |
| 『config.exe』を弄ることによって改善されるかもしれません。 |
| それでも解決されない場合はお手数ですが、マシンスペックや状況をお知らせ下さい。 |
| Q.○○のキャラは出ないの?○○のスペルは無いの? |
| 正直難しいところです。愛と気力があれば増えていくかもしれませんが…予定は未定となります。 |
最後に
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